askingg-

Argentina
Su FACEIT dal 2024 109 match registrati
ELO
2.088
Picco delle ultime 109 partite: 2.088
Rank SA ▲ 793 posti
#4.914
Argentina #1.055 in Argentina
30 giorni · prima #5.707 · migliore #4.544
Ultimo aggiornamento:

Come gioca askingg-?

Rating 1,34 K/R 0,93 ADR 98,5 da 109 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,34
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 91 %
Distribuzione del rating da 109 match
eccezionale da 1,80 15 % forte da 1,30 a 1,79 34 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 6 % molto debole sotto 0,75 4 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (85 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

54 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 54 %+16 p.p. · Ø 38 % meglio di 98 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+11 p.p. · Ø 22 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,41 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,41+0,39 · Ø 1,02 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,1

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 17,6 %+4,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 99 %
Round con 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 93 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 meglio di 98 %
4K e Ace 30x 4K, 4 ace in 85 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 34 %
Danni utility per round 5,4+1,2 · Ø 4,2 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,54+0,26 · Ø 0,28 meglio di 95 %
Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se askingg- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 85 match negli ultimi 3 mesi e 17 prima.

Kill per round (K/R)

0,90
LugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 109 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,72 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 109 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage41
68 % meglio di 95 %
0,92 meglio di 97 %
99,2 meglio di 98 %
1,34 meglio di 98 %
56 % su 154 duelli meglio di 79 %
53 % su 34 situazioni meglio di 85 %
Dust 230
57 % meglio di 69 %
0,93 meglio di 98 %
97,4 meglio di 97 %
1,34 meglio di 98 %
62 % su 129 duelli meglio di 94 %
41 % su 17 situazioni meglio di 61 %
Inferno9
44 % -
0,89 -
96,4 -
1,28-
59 % su 37 duelli -
100 % su 4 situazioni -
Cache7
57 % -
0,81 -
86,1 -
1,12-
52 % su 25 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Nuke7
57 % -
0,92 -
96,5 -
1,26-
57 % su 35 duelli -
-
Anubis6
67 % -
1,00 -
101,1 -
1,47-
53 % su 19 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Vertigo5
100 % -
1,11 -
110,7 -
1,66-
71 % su 17 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Ancient4
75 % -
1,09 -
110,2 -
1,60-
77 % su 13 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca askingg-

In 109 match askingg- fa 0,93 di K/R, 98,5 di ADR e 1,34 di rating. Punto di forza: Rating con 1,34. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 20,7 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 68 % di winrate in 41 match. In 81 su 109 match il rating è stato 1,10 o più (74 %), in 10 sotto 0,90. In 85 match con valori dettagliati: 30x 4K e 4 ace. Va meglio su su Dust 2 (+28 ELO, winrate 57 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.