asjasdjass

Argentina
Su FACEIT dal 2025 308 match registrati 194 match in 30 giorni
ELO ▼ 182
1.931
Picco 30 giorni: 2.179
Rank SA ▼ 707 posti
#7.982
30 giorni · prima #7.275 · migliore #3.155
Ultimo aggiornamento:

Come gioca asjasdjass?

Rating 1,13 (su 288 match) K/R 0,83 ADR 87,8 da 308 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 288 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · tutte le fasce di ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · tutte le fasce di ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · tutte le fasce di ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (288 match).

tutte le fasce di ELO

Confronto con 2.097 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 31 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 47 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 3,8
Kill con Zeus1 in 308 match
Kill col coltello 22 in 308 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 82 %
Round con 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 92 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 89 %
4K e Ace 81x 4K, 14 ace in 288 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 26 %−9 p.p. · Ø 35 % meglio di 4 %
Danni utility per round 2,4−1,7 · Ø 4,1 meglio di 8 %
Nemici flashati per round 0,21−0,09 · Ø 0,30 meglio di 27 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · tutte le fasce di ELO
▲ Migliorato
ADR +7,1, Winrate +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,83
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 308 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −92 ELO
38 match · 45 % di winrate
Su Mirage −34 ELO
87 match · 49 % di winrate
Il martedì −48 ELO, winrate 42 %

Dove asjasdjass perde più ELO su Nuke: −92 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,24 · Ancient
  2. Più kill in un match: 47 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 308 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2111
54 % meglio di 57 %
0,88 meglio di 93 %
93,1 meglio di 93 %
1,20 meglio di 88 %
60 % su 723 duelli meglio di 89 %
33 % su 57 situazioni meglio di 37 %
Mirage87
49 % meglio di 38 %
0,80 meglio di 75 %
84,2 meglio di 67 %
1,09 meglio di 68 %
53 % su 491 duelli meglio di 60 %
33 % su 40 situazioni meglio di 36 %
Nuke38
45 % meglio di 19 %
0,80 meglio di 65 %
82,7 meglio di 51 %
1,11 meglio di 63 %
50 % su 227 duelli meglio di 36 %
50 % su 22 situazioni meglio di 76 %
Cache21
48 % -
0,86 -
89,9 -
1,14-
54 % su 108 duelli -
38 % su 13 situazioni -
Ancient16
44 % meglio di 23 %
0,82 meglio di 79 %
90,2 meglio di 85 %
1,11 meglio di 71 %
58 % su 59 duelli meglio di 83 %
0 % su 5 situazioni meglio di 1 %
Anubis16
50 % meglio di 42 %
0,67 meglio di 16 %
75,6 meglio di 22 %
0,91 meglio di 11 %
47 % su 88 duelli meglio di 25 %
29 % su 7 situazioni meglio di 29 %
Inferno15
27 % meglio di 2 %
0,84 meglio di 86 %
85,5 meglio di 69 %
1,11-
46 % su 69 duelli meglio di 20 %
40 % su 5 situazioni meglio di 58 %
Vertigo4
50 % -
0,95 -
104,2 -
1,30-
64 % su 33 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca asjasdjass

In 308 match asjasdjass arriva a K/R 0,83 e ADR 87,8; il rating dei 288 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Round con first kill con 15 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · tutte le fasce di ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 26 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO. In media 18,7 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 54 % di winrate in 111 match. In 146 su 288 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 76 sotto 0,90. In 288 match con valori dettagliati: 81x 4K e 14 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,16. asjasdjass perde più ELO su Nuke (−92 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+138 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +41 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +7,1, Winrate +4 p.p.. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83. Ultimi 30 giorni: 194 match, winrate 48 %, bilancio ELO −108.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · tutte le fasce di ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.