asdregele

Romania
Su FACEIT dal 2022 323 match registrati 110 match in 30 giorni
ELO ▲ 167
3.090
Picco 30 giorni: 3.224
Rank EU ▼ 1.547 posti
#5.689
Romania #90 in Romania
30 giorni · prima #4.142 · migliore #3.426
Ultimo aggiornamento:

Come gioca asdregele?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 85,9 da 323 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 323 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (242 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+1 p.p. · Ø 40 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,6+0,1 · Ø 1,5 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 68 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 62 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 68 %
4K e Ace 64x 4K, 7 ace in 242 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 25 %−9 p.p. · Ø 34 % meglio di 4 %
Danni utility per round 2,4−1,5 · Ø 3,9 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,26−0,06 · Ø 0,32 meglio di 31 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +320
= Invariato
K/R a 0,80, Rating a 1,10, ADR a 86,1
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 323 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −198 ELO
62 match · 42 % di winrate
Su Inferno −77 ELO
21 match · 43 % di winrate
Al 4° match del giorno +26 ELO
40 match · 43 % di winrate

Dove asdregele perde più ELO su Dust 2: −198 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 40 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,51 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 323 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage108
52 % meglio di 37 %
0,77 meglio di 54 %
84,2 meglio di 60 %
1,07 in linea con la media
48 % su 526 duelli meglio di 23 %
51 % su 59 situazioni meglio di 85 %
Dust 262
42 % meglio di 11 %
0,77 meglio di 55 %
84,5 meglio di 62 %
1,05 meglio di 42 %
49 % su 327 duelli meglio di 30 %
44 % su 25 situazioni meglio di 64 %
Ancient58
57 % meglio di 56 %
0,84 meglio di 83 %
87,8 meglio di 76 %
1,17 meglio di 81 %
53 % su 310 duelli in linea con la media
48 % su 31 situazioni meglio di 74 %
Anubis47
66 % meglio di 83 %
0,84 meglio di 85 %
90,7 meglio di 88 %
1,16 meglio di 78 %
55 % su 237 duelli meglio di 64 %
34 % su 35 situazioni meglio di 41 %
Inferno21
43 % meglio di 5 %
0,83 meglio di 67 %
88,1 meglio di 64 %
1,14 meglio di 53 %
53 % su 106 duelli meglio di 33 %
45 % su 11 situazioni meglio di 67 %
Cache14
57 % -
0,73 -
80,0 -
1,01-
40 % su 73 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Nuke12
50 % -
0,78 -
82,6 -
1,08-
38 % su 60 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca asdregele

In 323 match asdregele fa 0,80 di K/R, 85,9 di ADR e 1,10 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,2 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 66 % di winrate in 47 match. In 155 su 323 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 104 sotto 0,90. In 242 match con valori dettagliati: 64x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. asdregele perde più ELO su Dust 2 (−198 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Ancient (+204 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +95 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +320. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,10, ADR a 86,1. Ultimi 30 giorni: 110 match, winrate 55 %, bilancio ELO +151.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.