asd12345

Cile
Su FACEIT dal 2017 223 match registrati 38 match in 30 giorni
ELO ▼ 31
2.183
Picco 30 giorni: 2.214
Rank SA ▲ 1.702 posti
#3.514
Cile #131 in Cile
30 giorni · prima #5.216 · migliore #3.448
Ultimo aggiornamento:

Come gioca asd12345?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 83,0 da 223 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 223 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (164 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 17 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 14,3 %+1,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 71 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 44 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 38x 4K, 3 ace in 164 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 2,6−1,6 · Ø 4,2 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,24−0,04 · Ø 0,28 meglio di 41 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p.
= Invariato
ELO a 2.031
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,19, ADR −5,2, Winrate −24 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,84). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 223 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −28 ELO
54 match · 44 % di winrate
Al 4° match del giorno +51 ELO
24 match · 42 % di winrate
La domenica +26 ELO, winrate 44 %

Dove asd12345 perde più ELO su Dust 2: −28 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,29 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 223 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % meglio di 57 %
0,81 meglio di 81 %
86,2 meglio di 77 %
1,10 meglio di 74 %
50 % su 354 duelli meglio di 45 %
39 % su 36 situazioni meglio di 52 %
Dust 254
44 % meglio di 25 %
0,73 meglio di 45 %
79,4 meglio di 42 %
1,00 meglio di 39 %
55 % su 222 duelli meglio di 71 %
47 % su 19 situazioni meglio di 76 %
Ancient28
50 % meglio di 45 %
0,77 meglio di 64 %
84,2 meglio di 64 %
1,06 meglio di 61 %
47 % su 142 duelli meglio di 27 %
18 % su 17 situazioni meglio di 8 %
Anubis21
71 % meglio di 95 %
0,87 meglio di 95 %
91,1 meglio di 93 %
1,27 meglio di 97 %
58 % su 83 duelli meglio di 85 %
70 % su 10 situazioni meglio di 97 %
Nuke17
65 % meglio di 80 %
0,85 meglio di 81 %
89,7 meglio di 81 %
1,19 meglio di 81 %
59 % su 75 duelli meglio di 81 %
33 % su 6 situazioni meglio di 33 %
Inferno15
53 % in linea con la media
0,69 meglio di 31 %
71,2 meglio di 7 %
0,95 meglio di 24 %
47 % su 55 duelli meglio di 21 %
56 % su 9 situazioni meglio di 89 %
Cache13
46 % -
0,72 -
74,0 -
1,03-
49 % su 59 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Vertigo3
33 % -
0,80 -
77,1 -
1,03-
54 % su 13 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca asd12345

In 223 match asd12345 fa 0,78 di K/R, 83,0 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,0 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 71 % di winrate in 21 match. In 104 su 223 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 77 sotto 0,90. In 164 match con valori dettagliati: 38x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,23. asd12345 perde più ELO su Dust 2 (−28 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+127 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +127 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p.. In calo: K/R −0,08, Rating −0,19, ADR −5,2, Winrate −24 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.031. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 50 %, bilancio ELO −52.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.