artorias

Austria
Su FACEIT dal 2025 122 match registrati 29 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca artorias?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 80,0 da 122 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 122 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 32 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (104 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 26 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+13 p.p. · Ø 39 % meglio di 97 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 46 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 44 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 meglio di 13 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 1 in 122 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 15 %
Round con 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 11 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 13 %
4K e Ace 15x 4K, 1 ace in 104 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,52 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 5,4+1,3 · Ø 4,1 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,52+0,22 · Ø 0,30 meglio di 94 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se artorias sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 104 match negli ultimi 3 mesi e 18 prima.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 122 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −60 ELO
25 match · 40 % di winrate
Su Dust 2 −55 ELO
28 match · 36 % di winrate
Al 3° match del giorno +30 ELO
20 match · 40 % di winrate

Dove artorias perde più ELO su Anubis: −60 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,01 · Ancient
  3. Più kill in un match: 36 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 122 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 228
36 % meglio di 6 %
0,65 meglio di 10 %
74,7 meglio di 17 %
0,88 meglio di 5 %
43 % su 113 duelli meglio di 11 %
43 % su 7 situazioni meglio di 64 %
Anubis25
40 % meglio di 14 %
0,71 meglio di 30 %
84,2 meglio di 65 %
0,95 meglio di 18 %
59 % su 92 duelli meglio di 85 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Ancient21
81 % meglio di 99 %
0,73 meglio di 37 %
84,1 meglio di 57 %
1,05 in linea con la media
50 % su 94 duelli meglio di 36 %
50 % su 16 situazioni meglio di 79 %
Mirage21
57 % meglio di 68 %
0,72 meglio di 37 %
79,8 meglio di 42 %
1,01 meglio di 38 %
44 % su 91 duelli meglio di 11 %
45 % su 11 situazioni meglio di 70 %
Cache12
50 % -
0,73 -
80,6 -
1,02-
56 % su 39 duelli -
78 % su 9 situazioni -
Nuke9
22 % -
0,62 -
73,8 -
0,82-
40 % su 40 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno6
33 % -
0,67 -
80,9 -
0,89-
58 % su 19 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca artorias

In 122 match artorias fa 0,70 di K/R, 80,0 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,2 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,0 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 81 % di winrate in 21 match. In 40 su 122 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 60 sotto 0,90. In 104 match con valori dettagliati: 15x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. artorias perde più ELO su Anubis (−60 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+60 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, −91 ELO. Ultimi 30 giorni: 29 match, winrate 59 %, bilancio ELO −61.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.