artek113

Polonia
248 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca artek113?

Rating 0,98 (su 228 match) K/R 0,72 ADR 79,7 da 248 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 228 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (184 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+8 p.p. · Ø 38 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % meglio di 24 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 51 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 7 in 248 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 35 %
Round con 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % in linea con la media
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 27x 4K, 1 ace in 184 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 46 %+10 p.p. · Ø 36 % meglio di 98 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,54+0,27 · Ø 0,27 meglio di 96 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,97, Headshot a 43 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
ADR −4,2, ELO −106

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 248 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −87 ELO
39 match · 54 % di winrate
Su Dust 2 −82 ELO
46 match · 30 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −30 ELO, winrate 44 %
Il sabato +11 ELO, winrate 39 %

Dove artek113 perde più ELO su Anubis: −87 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,02 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 248 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage98
54 % meglio di 66 %
0,69 meglio di 31 %
76,8 meglio di 35 %
0,94 meglio di 25 %
50 % su 364 duelli meglio di 47 %
34 % su 41 situazioni meglio di 40 %
Dust 246
30 % meglio di 3 %
0,73 in linea con la media
82,5 meglio di 65 %
0,99 meglio di 43 %
50 % su 161 duelli meglio di 47 %
48 % su 23 situazioni meglio di 74 %
Anubis39
54 % meglio di 64 %
0,70 meglio di 36 %
75,6 meglio di 25 %
0,96 meglio di 30 %
53 % su 204 duelli meglio di 65 %
50 % su 18 situazioni meglio di 79 %
Cache19
63 % -
0,76 -
84,5 -
1,03-
51 % su 70 duelli -
67 % su 9 situazioni -
Ancient17
59 % meglio di 78 %
0,77 meglio di 69 %
84,0 meglio di 67 %
1,06 meglio di 69 %
44 % su 64 duelli meglio di 16 %
60 % su 10 situazioni meglio di 93 %
Inferno16
63 % meglio di 86 %
0,72 meglio di 54 %
82,6 meglio di 68 %
0,99-
68 % su 57 duelli meglio di 99 %
43 % su 7 situazioni meglio di 62 %
Nuke10
60 % -
0,83 -
86,4 -
1,17-
55 % su 31 duelli -
71 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca artek113

In 248 match artek113 arriva a K/R 0,72 e ADR 79,7; il rating dei 228 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 8. In media 16,2 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 63 % di winrate in 19 match. In 79 su 228 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 97 sotto 0,90. In 184 match con valori dettagliati: 27x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,01. artek113 perde più ELO su Anubis (−87 ELO, winrate 54 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+65 ELO, winrate 68 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +65 ELO. In calo: ADR −4,2, ELO −106. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,97, Headshot a 43 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 40 %, bilancio ELO −88.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.