aragqrnN
Come gioca aragqrnN?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (121 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forza65 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media56 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (42 %).
Armi e aim
Nella media1,44 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).
Impact
Punto di forza3,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).
Utility e death
Punto di forza8,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 0,98). Molto sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,58. Ultimi 3 mesi: 1,39 (all'inizio 1,42). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 118,7. Ultimi 3 mesi: 107,9 (all'inizio 107,1). Molto sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 53 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 74 %. Ultimi 3 mesi: 72 % (all'inizio 70 %). Molto sopra la media (53 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 3.516. Ultimi 3 mesi: 3.421 (all'inizio 3.380).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 22 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 71 %.
Pattern
Dagli ultimi 172 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove aragqrnN perde più ELO su Inferno: −32 ELO, 70 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 46 · Vertigo
- Rating massimo in una partita: 2,58 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 172 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca aragqrnN
In 269 match aragqrnN arriva a K/R 0,98 e ADR 107,5; il rating dei 172 match con rating è di 1,40. Punto di forza: Rating con 1,40. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 21,0 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 79 % di winrate in 43 match. In 136 su 172 match il rating è stato 1,10 o più (79 %), in 17 sotto 0,90. In 121 match con valori dettagliati: 42x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,58. aragqrnN perde più ELO su Inferno (−32 ELO, winrate 70 %). Va meglio su su Ancient (+78 ELO, winrate 79 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,99, Rating a 1,39, ADR a 107,9, Winrate a 72 %, ELO a 3.421. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 73 %, bilancio ELO +12.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.