ar1don

Kosovo
Su FACEIT dal 2016 328 match registrati 106 match in 30 giorni
ELO ▲ 140
3.089
Picco 30 giorni: 3.306
Rank EU ▼ 2.271 posti
#5.765
Kosovo #60 in Kosovo
30 giorni · prima #3.494 · migliore #2.218
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ar1don?

Rating 1,04 (su 294 match) K/R 0,76 ADR 82,5 da 328 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 294 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (244 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 3 in 328 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 56x 4K, 8 ace in 244 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 4,2+0,3 · Ø 3,9 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,34+0,02 · Ø 0,32 meglio di 56 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +205
= Invariato
Rating a 1,04, ADR a 82,1, Headshot a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,79). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 328 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −215 ELO
57 match · 42 % di winrate
Su Mirage −74 ELO
58 match · 52 % di winrate
Il lunedì −88 ELO, winrate 44 %

Dove ar1don perde più ELO al 3° match del giorno: −215 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,01 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 51 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 328 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2106
59 % meglio di 66 %
0,77 meglio di 55 %
82,8 meglio di 53 %
1,06 meglio di 44 %
53 % su 492 duelli in linea con la media
48 % su 27 situazioni meglio di 73 %
Mirage58
52 % meglio di 37 %
0,75 meglio di 44 %
81,6 meglio di 46 %
1,03 meglio di 37 %
46 % su 211 duelli meglio di 15 %
47 % su 17 situazioni meglio di 74 %
Ancient52
50 % meglio di 31 %
0,75 meglio di 46 %
82,5 meglio di 51 %
1,02 meglio di 35 %
54 % su 265 duelli meglio di 59 %
58 % su 24 situazioni meglio di 91 %
Inferno50
46 % meglio di 7 %
0,74 meglio di 33 %
81,8 meglio di 39 %
1,00 meglio di 19 %
53 % su 247 duelli meglio di 33 %
26 % su 23 situazioni meglio di 22 %
Cache29
55 % meglio di 40 %
0,78 meglio di 44 %
82,0 meglio di 33 %
1,11 meglio di 49 %
54 % su 161 duelli meglio di 45 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Anubis26
58 % meglio di 59 %
0,79 meglio di 67 %
85,4 meglio di 69 %
1,05 meglio di 46 %
56 % su 131 duelli meglio di 70 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Nuke5
60 % -
0,70 -
78,5 -
0,97-
39 % su 23 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ar1don

In 328 match ar1don arriva a K/R 0,76 e ADR 82,5; il rating dei 294 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 106 match. In 129 su 294 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 97 sotto 0,90. In 244 match con valori dettagliati: 56x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. ar1don perde più ELO al 3° match del giorno (−215 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+177 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +177 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +205. In calo: K/R −0,04. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,04, ADR a 82,1, Headshot a 54 %. Ultimi 30 giorni: 106 match, winrate 56 %, bilancio ELO +21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.