apkzin22

Brasile
Su FACEIT dal 2015 315 match registrati 128 match in 30 giorni
ELO ▲ 97
2.466
Picco 30 giorni: 2.586
Rank SA ▼ 212 posti
#1.337
Brasile #882 in Brasile
30 giorni · prima #1.125 · migliore #777
Ultimo aggiornamento:

Come gioca apkzin22?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 96,1 da 315 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,25
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 315 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 35 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killEntryClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (267 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 57 %+6 p.p. · Ø 51 % meglio di 87 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+8 p.p. · Ø 39 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+11 p.p. · Ø 22 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,25 di K/D e quindi molto sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 25 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 53 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 meglio di 93 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 18 in 315 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,1 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 16,0 %+2,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 92 %
Round con 3K 6,0 %+1,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 95 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 meglio di 97 %
4K e Ace 103x 4K, 10 ace in 267 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

50 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 50 %+15 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 7,6+3,4 · Ø 4,2 meglio di 98 %
Nemici flashati per round 0,55+0,26 · Ø 0,29 meglio di 95 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +190
= Invariato
K/R a 0,89, ADR a 95,9, Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Winrate −20 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,90). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 315 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −46 ELO
47 match · 45 % di winrate
Su Mirage −3 ELO
54 match · 46 % di winrate
Il giovedì +1 ELO, winrate 45 %

Dove apkzin22 perde più ELO al 4° match del giorno: −46 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 3,02 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 315 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2110
59 % meglio di 75 %
0,89 meglio di 94 %
95,1 meglio di 95 %
1,26 meglio di 95 %
59 % su 601 duelli meglio di 86 %
48 % su 61 situazioni meglio di 77 %
Ancient61
59 % meglio di 74 %
0,94 meglio di 96 %
101,6 meglio di 98 %
1,30 meglio di 95 %
57 % su 383 duelli meglio di 76 %
42 % su 38 situazioni meglio di 59 %
Mirage54
46 % meglio di 27 %
0,85 meglio di 88 %
94,8 meglio di 94 %
1,18 meglio di 87 %
51 % su 320 duelli in linea con la media
41 % su 34 situazioni meglio di 60 %
Anubis52
42 % meglio di 18 %
0,87 meglio di 92 %
94,6 meglio di 94 %
1,22 meglio di 91 %
56 % su 276 duelli meglio di 73 %
47 % su 36 situazioni meglio di 69 %
Inferno20
75 % meglio di 95 %
0,94 meglio di 96 %
101,5 meglio di 98 %
1,37 meglio di 97 %
60 % su 111 duelli meglio di 80 %
40 % su 5 situazioni meglio di 56 %
Cache14
43 % -
0,81 -
86,7 -
1,13-
52 % su 82 duelli -
46 % su 13 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,80 -
86,0 -
1,10-
50 % su 20 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca apkzin22

In 315 match apkzin22 fa 0,89 di K/R, 96,1 di ADR e 1,25 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 50 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 46 %. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 19,5 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 75 % di winrate in 20 match. In 191 su 315 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 65 sotto 0,90. In 267 match con valori dettagliati: 103x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,35. apkzin22 perde più ELO al 4° match del giorno (−46 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+24 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, −21 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +190. In calo: Rating −0,05, Winrate −20 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,89, ADR a 95,9, Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 128 match, winrate 56 %, bilancio ELO +74.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.