antonie22
Come gioca antonie22?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (154 match).
Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,90 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,97).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,7 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,70). In linea con la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi: 0,95 (all'inizio 0,90). Leggermente sotto la media (0,98).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 83,7. Ultimi 3 mesi: 83,0 (all'inizio 81,5). Leggermente sopra la media (78,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 46 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 39 %). Leggermente sotto la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 38 %). Appena sotto la media (52 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.415. Ultimi 3 mesi: 1.080 (all'inizio 962).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 52 %.
Pattern
Dagli ultimi 199 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove antonie22 perde più ELO su Anubis: −8 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 31 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,52 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 199 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca antonie22
In 199 match antonie22 fa 0,71 di K/R, 82,7 di ADR e 0,94 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 5. In media 15,5 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 25 match. In 57 su 199 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 95 sotto 0,90. In 154 match con valori dettagliati: 22x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. antonie22 perde più ELO su Anubis (−8 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Dust 2 (+56 ELO, winrate 49 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Headshot +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +118. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 83,0. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 52 %, bilancio ELO +175.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.