anlu4ka-

Bielorussia
Su FACEIT dal 2023 301 match registrati 118 match in 30 giorni
ELO ▼ 279
2.410
Picco 30 giorni: 2.828
Rank EU
#71.018
Bielorussia #1.707 in Bielorussia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca anlu4ka-?

Rating 0,95 (su 251 match) K/R 0,69 ADR 75,1 da 301 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 14 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 251 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (231 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.150 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 44 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

64 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 64 %+14 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 meglio di 15 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 301 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 23 %
Round con 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 12 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 33 %
4K e Ace 28x 4K, 3 ace in 231 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 2,4−1,8 · Ø 4,2 meglio di 8 %
Nemici flashati per round 0,46+0,16 · Ø 0,30 meglio di 87 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 20 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,18, ADR −6,9, Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,74). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 301 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −83 ELO
52 match · 40 % di winrate
Su Mirage −28 ELO
109 match · 52 % di winrate
Il sabato +25 ELO, winrate 35 %

Dove anlu4ka- perde più ELO al 3° match del giorno: −83 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 41 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,35 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 301 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage109
52 % in linea con la media
0,73 meglio di 44 %
78,5 meglio di 37 %
0,97 meglio di 27 %
51 % su 373 duelli in linea con la media
40 % su 53 situazioni meglio di 56 %
Dust 258
52 % in linea con la media
0,64 meglio di 8 %
69,3 meglio di 4 %
0,90 meglio di 8 %
43 % su 181 duelli meglio di 9 %
35 % su 23 situazioni meglio di 45 %
Ancient51
57 % meglio di 66 %
0,68 meglio di 18 %
77,0 meglio di 25 %
0,94 meglio di 18 %
53 % su 130 duelli meglio di 58 %
29 % su 21 situazioni meglio di 27 %
Anubis44
45 % meglio di 27 %
0,73 meglio di 41 %
78,8 meglio di 36 %
1,01 meglio di 38 %
54 % su 145 duelli meglio di 62 %
47 % su 19 situazioni meglio di 75 %
Nuke22
45 % meglio di 19 %
0,63 meglio di 4 %
66,6 meglio di 1 %
0,89 meglio di 6 %
44 % su 78 duelli meglio di 11 %
27 % su 11 situazioni meglio di 17 %
Inferno9
33 % -
0,67 -
65,9 -
0,92-
56 % su 25 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Cache5
40 % -
0,68 -
74,5 -
0,96-
64 % su 11 duelli -
-
Overpass3
67 % -
0,61 -
65,7 -
0,52-
0 % su 6 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca anlu4ka-

In 301 match anlu4ka- arriva a K/R 0,69 e ADR 75,1; il rating dei 251 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Percentuale di headshot con 64 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,4. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,2 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 51 match. In 72 su 251 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 116 sotto 0,90. In 231 match con valori dettagliati: 28x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,11. anlu4ka- perde più ELO al 3° match del giorno (−83 ELO, winrate 40 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+49 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −26 ELO. In calo: K/R −0,06, Rating −0,18, ADR −6,9, Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 118 match, winrate 49 %, bilancio ELO −64.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.