anikan
Come gioca anikan?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (130 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media48 % di headshot e quindi appena sotto la media (49 %).
Impact
Punto di forza2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,85). Appena sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 1,07). Leggermente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 92,2. Ultimi 3 mesi: 82,0 (all'inizio 91,4). Appena sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 48 %). In linea con la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 71 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 59 %). Leggermente sotto la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.989. Ultimi 3 mesi: 1.989 (all'inizio 1.955).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove anikan perde più ELO su Mirage: −47 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,72 · Mirage
- Più kill in un match: 37 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 204 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca anikan
In 204 match anikan arriva a K/R 0,77 e ADR 85,3; il rating dei 154 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 9. In media 17,2 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 65 % di winrate in 46 match. In 52 su 154 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 61 sotto 0,90. In 130 match con valori dettagliati: 24x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. anikan perde più ELO su Mirage (−47 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Dust 2 (+59 ELO, winrate 65 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, −4 ELO. In calo: K/R −0,13, Rating −0,10, ADR −9,4, Winrate −12 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 49 %, ELO a 1.989. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 59 %, bilancio ELO +41.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.