anachitssss

Argentina
281 match registrati 62 match in 30 giorni
ELO ▼ 80
1.721
Picco 30 giorni: 1.817
Rank SA ▼ 3.729 posti
#13.306
30 giorni · prima #9.577 · migliore #9.577
Ultimo aggiornamento:

Come gioca anachitssss?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,7 da 281 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 281 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (236 match).

Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 67 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 49 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,11 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % meglio di 86 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 41 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 11 in 281 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,3 %+1,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 80 %
Round con 3K 5,4 %+1,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 93 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 91 %
4K e Ace 49x 4K, 4 ace in 236 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 81 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,28+0,01 · Ø 0,27 meglio di 57 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 55 %, ELO a 1.586
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −11,7, Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,90). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 281 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −311 ELO
64 match · 31 % di winrate
Su Mirage −177 ELO
80 match · 46 % di winrate
La domenica −210 ELO, winrate 37 %

Dove anachitssss perde più ELO al 1° match del giorno: −311 ELO, 31 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 53 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,32 · Vertigo
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 281 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % meglio di 36 %
0,76 meglio di 69 %
84,0 meglio di 73 %
1,04 meglio di 65 %
50 % su 402 duelli in linea con la media
42 % su 57 situazioni meglio di 59 %
Nuke51
67 % meglio di 87 %
0,88 meglio di 93 %
89,5 meglio di 84 %
1,23 meglio di 92 %
57 % su 242 duelli meglio di 77 %
42 % su 38 situazioni meglio di 56 %
Anubis42
48 % meglio di 36 %
0,80 meglio di 83 %
87,4 meglio di 85 %
1,11 meglio di 84 %
54 % su 181 duelli meglio di 71 %
48 % su 31 situazioni meglio di 72 %
Inferno37
41 % meglio di 16 %
0,81 meglio di 85 %
90,1 meglio di 91 %
1,12 meglio di 81 %
57 % su 178 duelli meglio di 81 %
57 % su 21 situazioni meglio di 86 %
Ancient22
36 % meglio di 10 %
0,71 meglio di 41 %
79,2 meglio di 45 %
0,97 meglio di 38 %
48 % su 109 duelli meglio di 38 %
36 % su 11 situazioni in linea con la media
Cache17
47 % -
0,81 -
86,8 -
1,12-
52 % su 77 duelli -
40 % su 15 situazioni -
Vertigo16
69 % -
0,96 -
97,1 -
1,32-
67 % su 81 duelli -
30 % su 20 situazioni -
Dust 215
47 % meglio di 34 %
0,75 meglio di 65 %
79,2 meglio di 49 %
0,99 meglio di 44 %
54 % su 59 duelli meglio di 70 %
57 % su 7 situazioni meglio di 93 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca anachitssss

In 281 match anachitssss fa 0,80 di K/R, 86,7 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,4 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 8. In media 18,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Vertigo con 69 % di winrate in 16 match. In 137 su 281 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 78 sotto 0,90. In 236 match con valori dettagliati: 49x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,23. anachitssss perde più ELO al 1° match del giorno (−311 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Inferno (+46 ELO, winrate 41 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +6 ELO. In calo: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −11,7, Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 55 %, ELO a 1.586. Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 48 %, bilancio ELO −203.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.