amore39

Turchia
79 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca amore39?

Rating 1,03 (su 59 match) K/R 0,73 ADR 81,1 da 79 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,25 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 59 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 34 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 15 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (38 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 74 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 2 in 79 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 79 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 87 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 38 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 35 %−1 p.p. · Ø 36 % meglio di 52 %
Danni utility per round 5,8+1,6 · Ø 4,2 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,41+0,14 · Ø 0,27 meglio di 83 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,05
= Invariato
ADR a 80,4
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p., Winrate −21 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 79 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −77 ELO
27 match · 44 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −77 ELO, winrate 48 %

Dove amore39 perde più ELO su Dust 2: −77 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,69 · Inferno
  2. Più kill in un match: 59 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 79 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 227
44 % meglio di 28 %
0,76 meglio di 67 %
87,5 meglio di 84 %
1,03 meglio di 57 %
50 % su 104 duelli meglio di 47 %
50 % su 18 situazioni meglio di 79 %
Mirage14
50 % -
0,73 -
79,0 -
0,98-
39 % su 36 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Anubis12
58 % -
0,73 -
77,9 -
1,04-
44 % su 63 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Inferno11
64 % -
0,68 -
79,1 -
1,01-
64 % su 25 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient9
67 % -
0,64 -
69,8 -
1,10-
33 % su 9 duelli -
-
Nuke3
100 % -
0,85 -
86,7 -
1,21-
64 % su 14 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca amore39

In 79 match amore39 arriva a K/R 0,73 e ADR 81,1; il rating dei 59 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Danni utility per round con 5,8. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 8. In media 16,8 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 11 match. In 25 su 59 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 17 sotto 0,90. In 38 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. amore39 perde più ELO su Dust 2 (−77 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 1° match del giorno (−1 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, −50 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,05. In calo: Headshot −6 p.p., Winrate −21 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 80,4. Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 56 %, bilancio ELO −1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.