almeida1231
Come gioca almeida1231?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (55 match).
Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media44 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (49 %).
Clutch
Nella media41 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media39 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (44 %).
Impact
Nella media2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella media43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,81). Appena sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 0,95 (all'inizio 1,12). Leggermente sotto la media (0,98).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 85,5. Ultimi 3 mesi: 78,6 (all'inizio 85,5). Appena sopra la media (78,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 36 %). Leggermente sotto la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 55 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.272. Ultimi 3 mesi: 1.193 (all'inizio 1.108).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 42 %.
Pattern
Dagli ultimi 111 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 37 · Nuke
- Rating massimo in una partita: 2,79 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 111 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca almeida1231
In 111 match almeida1231 fa 0,75 di K/R, 82,0 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 5. In media 16,8 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 35 match. In 42 su 111 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 40 sotto 0,90. In 55 match con valori dettagliati: 9x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. Va meglio su su Dust 2 (+50 ELO, winrate 33 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., ELO +85. In calo: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −6,9, Winrate −6 p.p..
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.