almeida1231

Portogallo
111 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca almeida1231?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,0 da 111 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 111 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (55 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 12 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

41 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 32 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 39 %−5 p.p. · Ø 44 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 48 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 meglio di 73 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 11,5 %−1,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 22 %
Round con 3K 4,3 %+0,6 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 80 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 91 %
4K e Ace 9x 4K, 1 ace in 55 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 43 %+8 p.p. · Ø 35 % meglio di 94 %
Danni utility per round 5,7+1,9 · Ø 3,8 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,250,00 · Ø 0,25 in linea con la media
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 32 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., ELO +85
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −6,9, Winrate −6 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,81). Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 111 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 −74 ELO, winrate 36 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 37 · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,79 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 111 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % meglio di 86 %
0,73 meglio di 64 %
81,4 meglio di 69 %
1,04 meglio di 73 %
48 % su 127 duelli meglio di 43 %
42 % su 19 situazioni meglio di 59 %
Dust 221
33 % meglio di 7 %
0,72 meglio di 61 %
72,9 meglio di 22 %
0,98 meglio di 54 %
47 % su 77 duelli meglio di 36 %
45 % su 11 situazioni meglio di 74 %
Ancient16
56 % meglio di 68 %
0,81 meglio di 93 %
85,8 meglio di 86 %
1,13 meglio di 94 %
48 % su 81 duelli meglio di 44 %
14 % su 7 situazioni meglio di 6 %
Anubis15
60 % meglio di 81 %
0,81 meglio di 92 %
90,5 meglio di 96 %
1,04 meglio di 74 %
44 % su 84 duelli meglio di 21 %
14 % su 7 situazioni meglio di 6 %
Inferno12
50 % -
0,75 -
85,2 -
1,02-
43 % su 47 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache10
40 % -
0,67 -
76,1 -
0,90-
40 % su 58 duelli -
70 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca almeida1231

In 111 match almeida1231 fa 0,75 di K/R, 82,0 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 5. In media 16,8 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 35 match. In 42 su 111 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 40 sotto 0,90. In 55 match con valori dettagliati: 9x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,12. Va meglio su su Dust 2 (+50 ELO, winrate 33 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., ELO +85. In calo: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −6,9, Winrate −6 p.p..

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.