almazer1

Russia
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2014 246 match registrati 46 match in 30 giorni
ELO ▲ 23
3.350
Picco 30 giorni: 3.386
Rank EU ▼ 368 posti
#2.024
Russia #568 in Russia
30 giorni · prima #1.656 · migliore #1.656
Ultimo aggiornamento:

Come gioca almazer1?

Rating 1,11 (su 228 match) K/R 0,78 ADR 86,3 da 246 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 228 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (172 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−8 p.p. · Ø 40 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,1 · Ø 1,5 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 11 in 246 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 36 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 42x 4K, 4 ace in 172 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,30−0,02 · Ø 0,32 meglio di 44 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,10, ADR a 86,5, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
ELO −527

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi invariato a 0,78. Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 246 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −116 ELO
30 match · 43 % di winrate
Su Ancient −93 ELO
44 match · 41 % di winrate
Il lunedì −25 ELO, winrate 45 %

Dove almazer1 perde più ELO al 4° match del giorno: −116 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  2. 100° match registrato · Dust 2
  3. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 2,14 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 246 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2101
51 % meglio di 35 %
0,77 meglio di 55 %
86,6 meglio di 71 %
1,09 meglio di 54 %
52 % su 400 duelli meglio di 47 %
37 % su 49 situazioni meglio di 42 %
Nuke46
63 % meglio di 66 %
0,83 meglio di 76 %
89,3 meglio di 79 %
1,17 meglio di 75 %
55 % su 208 duelli meglio di 59 %
43 % su 28 situazioni meglio di 58 %
Ancient44
41 % meglio di 11 %
0,78 meglio di 61 %
86,0 meglio di 68 %
1,09 meglio di 60 %
50 % su 160 duelli meglio di 35 %
31 % su 16 situazioni meglio di 31 %
Cache16
56 % meglio di 42 %
0,82 meglio di 61 %
84,2 meglio di 44 %
1,14 meglio di 55 %
55 % su 64 duelli in linea con la media
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Mirage16
38 % meglio di 3 %
0,70 meglio di 22 %
79,2 meglio di 34 %
0,95-
49 % su 59 duelli meglio di 28 %
29 % su 7 situazioni meglio di 20 %
Inferno12
83 % -
0,76 -
82,0 -
1,17-
58 % su 26 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Anubis11
45 % -
0,82 -
90,1 -
1,16-
45 % su 55 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca almazer1

In 246 match almazer1 arriva a K/R 0,78 e ADR 86,3; il rating dei 228 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 32 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 83 % di winrate in 12 match. In 110 su 228 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 61 sotto 0,90. In 172 match con valori dettagliati: 42x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,17. almazer1 perde più ELO al 4° match del giorno (−116 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+249 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +249 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. In calo: ELO −527. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,10, ADR a 86,5, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 50 %, bilancio ELO +116.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.