allshewrote-

Canada
Su FACEIT dal 2026 141 match registrati
ELO
2.019
Picco delle ultime 141 partite: 2.019
Rank OCE ▼ 77 posti
#1.225
Canada #7 in Canada
30 giorni · prima #1.148 · migliore #1.148
Ultimo aggiornamento:

Come gioca allshewrote-?

Rating 1,05 (su 105 match) K/R 0,77 ADR 87,1 da 141 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 105 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (61 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 meglio di 56 %
Kill con la pistola per match 2,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,4 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 15,4 %+2,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 89 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 16x 4K, 3 ace in 61 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 66 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 25 %
Nemici flashati per round 0,20−0,08 · Ø 0,28 meglio di 28 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +4,6, Headshot +6 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +213
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 141 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −43 ELO
34 match · 44 % di winrate
Al 3° match del giorno +10 ELO
23 match · 30 % di winrate
Il lunedì −50 ELO, winrate 36 %

Dove allshewrote- perde più ELO su Dust 2: −43 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,51 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 141 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage39
62 % meglio di 86 %
0,81 meglio di 81 %
91,4 meglio di 91 %
1,08 meglio di 69 %
52 % su 151 duelli meglio di 58 %
30 % su 10 situazioni meglio di 27 %
Dust 234
44 % meglio di 25 %
0,79 meglio di 74 %
85,7 meglio di 73 %
1,12 meglio di 77 %
55 % su 115 duelli meglio di 71 %
50 % su 12 situazioni meglio di 81 %
Ancient31
52 % in linea con la media
0,71 meglio di 33 %
85,9 meglio di 72 %
0,95 meglio di 23 %
50 % su 148 duelli meglio di 43 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Anubis19
63 % meglio di 85 %
0,82 meglio di 87 %
88,3 meglio di 87 %
1,16 meglio di 88 %
58 % su 72 duelli meglio di 85 %
36 % su 11 situazioni meglio di 46 %
Nuke12
33 % -
0,67 -
77,5 -
0,87-
48 % su 42 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache5
60 % -
0,77 -
90,7 -
1,00-
50 % su 18 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca allshewrote-

In 141 match allshewrote- arriva a K/R 0,77 e ADR 87,1; il rating dei 105 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,0 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 19 match. In 40 su 105 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 43 sotto 0,90. In 61 match con valori dettagliati: 16x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. allshewrote- perde più ELO su Dust 2 (−43 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+32 ELO, winrate 62 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 81 % di winrate, +4 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +4,6, Headshot +6 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +213.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.