aliensuper

Regno Unito
Su FACEIT dal 2019 77 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca aliensuper?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,5 da 77 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 77 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
EntryMulti-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 12 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,8 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 15 %
Kill in clutch per partita 0,8−0,9 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 59 %+12 p.p. · Ø 47 % meglio di 96 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 31 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 2 in 77 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,1 %−1,0 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 23 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 60 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 79 %
4K e Ace 22x 4K, 1 ace in 77 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,1 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 37 %+1 p.p. · Ø 36 % meglio di 66 %
Danni utility per round 2,1−2,1 · Ø 4,2 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,12−0,15 · Ø 0,27 meglio di 12 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se aliensuper sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 77 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 77 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 +60 ELO, winrate 48 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 31 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,49 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 77 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage21
52 % meglio di 55 %
0,66 meglio di 18 %
78,2 meglio di 41 %
0,89 meglio di 13 %
42 % su 183 duelli meglio di 11 %
0 % su 4 situazioni meglio di 1 %
Dust 220
60 % meglio di 81 %
0,76 meglio di 67 %
81,0 meglio di 57 %
1,05 meglio di 63 %
43 % su 147 duelli meglio di 15 %
78 % su 9 situazioni meglio di 99 %
Ancient18
56 % meglio di 72 %
0,71 meglio di 37 %
76,4 meglio di 25 %
0,99 meglio di 43 %
47 % su 127 duelli meglio di 29 %
29 % su 7 situazioni meglio di 27 %
Cache8
63 % -
0,70 -
78,9 -
0,98-
49 % su 63 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,75 -
84,3 -
0,96-
56 % su 57 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Anubis4
75 % -
0,80 -
87,9 -
1,11-
46 % su 24 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca aliensuper

In 77 match aliensuper fa 0,71 di K/R, 79,5 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,1. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 8. In media 16,0 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 20 match. In 26 su 77 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 35 sotto 0,90. In 77 match con valori dettagliati: 22x 4K e 1 ace. Va meglio su su Dust 2 (+93 ELO, winrate 60 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 75 % di winrate, +62 ELO. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.