alez4n

Brasile
Su FACEIT dal 2020 318 match registrati 85 match in 30 giorni
ELO ▼ 38
2.217
Picco 30 giorni: 2.360
Rank SA ▼ 867 posti
#3.144
Brasile #1.959 in Brasile
30 giorni · prima #2.277 · migliore #1.936
Ultimo aggiornamento:

Come gioca alez4n?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 75,0 da 318 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 318 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (254 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 74 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 66 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 7 in 318 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,2 %−1,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 21 %
Round con 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 14 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 26x 4K, 4 ace in 254 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

5,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 82 %
Danni utility per round 5,6+1,4 · Ø 4,2 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,40+0,11 · Ø 0,29 meglio di 79 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,67, Rating a 0,96, ADR a 75,2, Headshot a 45 %
▼ Peggiorato
ELO −112

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,64). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 318 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +10 ELO
56 match · 43 % di winrate
Al 4° match del giorno +44 ELO
37 match · 43 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +112 ELO, winrate 44 %
Il mercoledì −32 ELO, winrate 38 %

Dove alez4n perde più ELO al 2° match del giorno: +10 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,24 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 318 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage149
50 % meglio di 45 %
0,70 meglio di 30 %
77,6 meglio di 33 %
0,99 meglio di 35 %
58 % su 817 duelli meglio di 86 %
36 % su 92 situazioni meglio di 44 %
Ancient47
47 % meglio di 33 %
0,65 meglio di 12 %
72,5 meglio di 12 %
0,93 meglio di 19 %
48 % su 217 duelli meglio di 29 %
30 % su 23 situazioni meglio di 30 %
Dust 246
63 % meglio di 87 %
0,69 meglio di 27 %
73,7 meglio di 16 %
0,99 meglio di 35 %
51 % su 215 duelli in linea con la media
44 % su 34 situazioni meglio di 69 %
Inferno28
39 % meglio di 12 %
0,61 meglio di 4 %
73,0 meglio di 13 %
0,85 meglio di 5 %
43 % su 118 duelli meglio di 9 %
57 % su 23 situazioni meglio di 85 %
Nuke19
37 % meglio di 7 %
0,62 meglio di 2 %
71,4 meglio di 6 %
0,91 meglio di 8 %
35 % su 72 duelli meglio di 1 %
21 % su 14 situazioni meglio di 17 %
Anubis16
31 % meglio di 4 %
0,57 meglio di 1 %
67,4 meglio di 3 %
0,77 meglio di 1 %
57 % su 51 duelli meglio di 83 %
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Cache12
67 % -
0,70 -
77,7 -
0,98-
56 % su 52 duelli -
50 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca alez4n

In 318 match alez4n fa 0,67 di K/R, 75,0 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,6. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,6 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 67 % di winrate in 12 match. In 88 su 318 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 142 sotto 0,90. In 254 match con valori dettagliati: 26x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,02. alez4n perde più ELO al 2° match del giorno (+10 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+138 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +138 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. In calo: ELO −112. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 0,96, ADR a 75,2, Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 85 match, winrate 53 %, bilancio ELO +51.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.