alexxv3

Germania
102 match registrati 78 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca alexxv3?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 87,9 da 102 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 102 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9. Più danni per round della media a livello 9. Usa raramente l'AWP.
ClutcherDanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 44 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,01).

Percentuale di headshot 48 %0 p.p. · Ø 48 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 1,16+0,15 · Ø 1,01 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 4 in 102 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 14,6 %+1,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 83 %
Round con 3K 4,5 %+0,5 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 76 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 meglio di 93 %
4K e Ace 20x 4K, 4 ace in 102 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

9,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 86 %
Danni utility per round 9,7+5,5 · Ø 4,2 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,52+0,25 · Ø 0,27 meglio di 94 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se alexxv3 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 102 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,78
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −28 ELO
22 match · 68 % di winrate
Su Dust 2 −6 ELO
32 match · 56 % di winrate

Dove alexxv3 perde più ELO su Ancient: −28 ELO, 68 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,09 · Mirage
  2. Più kill in un match: 49 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 102 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 232
56 % meglio di 67 %
0,82 meglio di 90 %
88,6 meglio di 89 %
1,13 meglio di 86 %
51 % su 111 duelli meglio di 55 %
27 % su 15 situazioni meglio di 20 %
Ancient22
68 % meglio di 94 %
0,81 meglio di 88 %
86,5 meglio di 84 %
1,17 meglio di 94 %
52 % su 64 duelli meglio di 58 %
35 % su 20 situazioni meglio di 46 %
Mirage19
37 % meglio di 9 %
0,79 meglio di 79 %
86,9 meglio di 83 %
1,10 meglio di 79 %
52 % su 63 duelli meglio di 59 %
42 % su 12 situazioni meglio di 64 %
Inferno16
50 % meglio di 38 %
0,78 meglio di 71 %
90,0 meglio di 87 %
1,09 meglio di 67 %
63 % su 49 duelli meglio di 94 %
36 % su 11 situazioni meglio di 47 %
Cache12
83 % -
0,81 -
88,2 -
1,15-
55 % su 51 duelli -
50 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca alexxv3

In 102 match alexxv3 fa 0,80 di K/R, 87,9 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 9,7. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 9. In media 18,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 83 % di winrate in 12 match. In 51 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 28 sotto 0,90. In 102 match con valori dettagliati: 20x 4K e 4 ace. alexxv3 perde più ELO su Ancient (−28 ELO, winrate 68 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+17 ELO, winrate 79 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 79 % di winrate, +17 ELO. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 50 %, bilancio ELO −107.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.