alexslork
Come gioca alexslork?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (68 match).
Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media42 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (40 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 13,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,1 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (74 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,68). Nettamente sopra la media (0,68).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,90). Leggermente sopra la media (0,94).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 82,2. Ultimi 3 mesi: 81,1 (all'inizio 75,3). Leggermente sopra la media (76,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 45 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 44 %). Appena sotto la media (40 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 43 %). Leggermente sotto la media (48 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 718. Ultimi 3 mesi: 597 (all'inizio 573).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 53 %.
Pattern
Dagli ultimi 131 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove alexslork perde più ELO al 2° match del giorno: −115 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,06 · Dust 2
- Più kill in un match: 31 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 131 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca alexslork
In 131 match alexslork arriva a K/R 0,71 e ADR 78,3; il rating dei 103 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 16 % dei giocatori di livello 2. In media 15,5 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 32 match. In 28 su 103 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 52 sotto 0,90. In 68 match con valori dettagliati: 9x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,99. alexslork perde più ELO al 2° match del giorno (−115 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+99 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +99 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +5,8, Winrate +3 p.p.. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 597. Ultimi 30 giorni: 19 match, winrate 42 %, bilancio ELO −39.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.