alessis_

Argentina
Su FACEIT dal 2020 65 match registrati
ELO ▼ 32
2.001
Picco 30 giorni: 2.033
Rank SA ▼ 1.309 posti
#6.838
Argentina #1.541 in Argentina
30 giorni · prima #5.529 · migliore #5.529
Ultimo aggiornamento:

Come gioca alessis_?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 93,2 da 65 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,23
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 65 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 38 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killDanniHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+12 p.p. · Ø 38 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 86 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,28 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 65 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 15,7 %+2,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 92 %
Round con 3K 5,8 %+1,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 95 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 meglio di 95 %
4K e Ace 19x 4K, 1 ace in 65 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,51+0,23 · Ø 0,28 meglio di 92 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se alessis_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 65 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,94
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,94.

Pattern

Dagli ultimi 65 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −28 ELO
26 match · 65 % di winrate

Dove alessis_ perde più ELO su Mirage: −28 ELO, 65 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,04 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 31 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 65 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage26
65 % meglio di 92 %
0,84 meglio di 88 %
93,0 meglio di 93 %
1,19 meglio di 90 %
61 % su 99 duelli meglio di 95 %
64 % su 14 situazioni meglio di 96 %
Dust 220
70 % meglio di 96 %
0,88 meglio di 94 %
94,3 meglio di 95 %
1,27 meglio di 96 %
47 % su 59 duelli meglio di 26 %
43 % su 7 situazioni meglio di 66 %
Anubis10
40 % -
0,89 -
92,2 -
1,28-
49 % su 37 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Inferno5
40 % -
0,78 -
89,3 -
1,20-
33 % su 18 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca alessis_

In 65 match alessis_ fa 0,86 di K/R, 93,2 di ADR e 1,23 di rating. Punto di forza: Rating con 1,23. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 70 % di winrate in 20 match. In 43 su 65 match il rating è stato 1,10 o più (66 %), in 10 sotto 0,90. In 65 match con valori dettagliati: 19x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,36. alessis_ perde più ELO su Mirage (−28 ELO, winrate 65 %). Va meglio su su Dust 2 (+5 ELO, winrate 70 %). Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 43 %, bilancio ELO +4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.