albeg

Togo
Su FACEIT dal 2021 118 match registrati 28 match in 30 giorni
ELO ▼ 153
2.930
Picco 30 giorni: 3.111
Rank EU ▼ 5.089 posti
#10.753
Togo #4 in Togo
30 giorni · prima #5.664 · migliore #5.664
Ultimo aggiornamento:

Come gioca albeg?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 84,4 da 118 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 55 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 118 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (85 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+6 p.p. · Ø 41 % meglio di 87 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 80 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 29 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 1 in 118 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,4 %−1,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 18 %
Round con 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 64 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 14x 4K, 4 ace in 85 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,14 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 42 %+8 p.p. · Ø 34 % meglio di 93 %
Danni utility per round 4,8+0,8 · Ø 4,0 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,14−0,17 · Ø 0,31 meglio di 7 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +180
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −11,3, Headshot −4 p.p., Winrate −14 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,85). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 118 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −18 ELO
24 match · 46 % di winrate
Al 3° match del giorno +55 ELO
23 match · 39 % di winrate

Dove albeg perde più ELO su Dust 2: −18 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,01 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 40 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 118 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage35
57 % meglio di 67 %
0,79 meglio di 66 %
86,7 meglio di 73 %
1,10 meglio di 65 %
57 % su 165 duelli meglio di 78 %
56 % su 16 situazioni meglio di 91 %
Dust 224
46 % meglio di 23 %
0,76 meglio di 53 %
81,3 meglio di 47 %
1,06 in linea con la media
44 % su 100 duelli meglio di 12 %
44 % su 18 situazioni meglio di 66 %
Ancient20
80 % meglio di 99 %
0,75 in linea con la media
81,8 meglio di 48 %
1,08 meglio di 60 %
46 % su 70 duelli meglio di 17 %
64 % su 11 situazioni meglio di 95 %
Anubis15
60 % meglio di 70 %
0,84 meglio di 84 %
93,5 meglio di 93 %
1,14 meglio di 76 %
52 % su 69 duelli in linea con la media
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Nuke14
57 % -
0,78 -
82,5 -
1,10-
48 % su 52 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Cache6
33 % -
0,60 -
76,2 -
0,80-
42 % su 31 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,76 -
87,0 -
1,07-
53 % su 17 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca albeg

In 118 match albeg fa 0,77 di K/R, 84,4 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,2 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 80 % di winrate in 20 match. In 51 su 118 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 37 sotto 0,90. In 85 match con valori dettagliati: 14x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,19. albeg perde più ELO su Dust 2 (−18 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Ancient (+45 ELO, winrate 80 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, −43 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +180. In calo: K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −11,3, Headshot −4 p.p., Winrate −14 p.p.. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 50 %, bilancio ELO −61.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.