aksuQ

Finlandia
Su FACEIT dal 2020 316 match registrati 104 match in 30 giorni
ELO ▼ 3
2.909
Picco 30 giorni: 2.938
Rank EU ▼ 3.614 posti
#11.684
Finlandia #280 in Finlandia
30 giorni · prima #8.070 · migliore #5.338
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 47m

Come gioca aksuQ?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 73,2 da 309 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 309 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (233 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %−1 p.p. · Ø 41 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 meglio di 12 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 3 in 309 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,0 % dei round e quindi molto sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 11,8 %−1,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 9 %
Round con 3K 3,0 %−1,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 6 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 18 %
4K e Ace 30x 4K, 5 ace in 233 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

8,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 46 %+12 p.p. · Ø 34 % meglio di 99 %
Danni utility per round 8,2+4,2 · Ø 4,0 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,30−0,01 · Ø 0,31 meglio di 49 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +210
= Invariato
K/R a 0,66, Rating a 0,95, ADR a 73,6, Headshot a 54 %, Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,68. Ultimi 3 mesi invariato a 0,66. Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 309 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −83 ELO
59 match · 59 % di winrate
Su Dust 2 −22 ELO
34 match · 53 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +32 ELO, winrate 50 %
Il mercoledì −56 ELO, winrate 35 %

Dove aksuQ perde più ELO su Inferno: −83 ELO, 59 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,23 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 37 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 309 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient83
59 % meglio di 68 %
0,70 meglio di 24 %
79,6 meglio di 36 %
0,99 meglio di 29 %
51 % su 310 duelli meglio di 43 %
35 % su 51 situazioni meglio di 41 %
Anubis67
54 % in linea con la media
0,65 meglio di 8 %
69,1 meglio di 2 %
0,96 meglio di 18 %
46 % su 213 duelli meglio di 17 %
34 % su 44 situazioni meglio di 41 %
Inferno59
59 % meglio di 52 %
0,62 meglio di 1 %
74,2 meglio di 7 %
0,92 meglio di 3 %
45 % su 254 duelli meglio di 9 %
42 % su 33 situazioni meglio di 54 %
Cache37
49 % meglio di 26 %
0,65 meglio di 5 %
70,2 meglio di 3 %
0,96 meglio di 10 %
42 % su 98 duelli meglio di 5 %
35 % su 17 situazioni meglio di 41 %
Dust 234
53 % meglio di 48 %
0,60 meglio di 2 %
65,7 meglio di 1 %
0,85 meglio di 2 %
45 % su 105 duelli meglio di 15 %
53 % su 17 situazioni meglio di 85 %
Nuke21
52 % meglio di 33 %
0,70 meglio di 21 %
74,4 meglio di 13 %
1,00 meglio di 26 %
58 % su 74 duelli meglio di 77 %
42 % su 12 situazioni meglio di 56 %
Mirage6
17 % -
0,63 -
72,7 -
0,87-
46 % su 24 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca aksuQ

In 309 match aksuQ fa 0,66 di K/R, 73,2 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,0 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 14,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 83 match. In 84 su 309 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 144 sotto 0,90. In 233 match con valori dettagliati: 30x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,00. aksuQ perde più ELO su Inferno (−83 ELO, winrate 59 %). Va meglio su su Ancient (+103 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +39 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +210. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,95, ADR a 73,6, Headshot a 54 %, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 104 match, winrate 53 %, bilancio ELO −46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.