aksguin9feds

Russia
Su FACEIT dal 2020 441 match registrati 220 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca aksguin9feds?

Rating 1,04 (su 413 match) K/R 0,76 ADR 81,2 da 441 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 413 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (343 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−4 p.p. · Ø 41 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 37 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 77 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 11 in 441 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,0 %+0,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 47 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 62x 4K, 6 ace in 343 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,25−0,06 · Ø 0,31 meglio di 33 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 13 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +9 p.p., ELO +523
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 80,7, Headshot a 56 %
▼ Peggiorato
Rating −0,06

Set - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,76). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 441 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −175 ELO
184 match · 53 % di winrate
Su Ancient −79 ELO
44 match · 39 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −75 ELO, winrate 42 %
La domenica −50 ELO, winrate 37 %

Dove aksguin9feds perde più ELO su Mirage: −175 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,24 · Mirage
  2. Più kill in un match: 47 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 21 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 441 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage184
53 % in linea con la media
0,77 meglio di 57 %
81,8 meglio di 49 %
1,08 meglio di 59 %
49 % su 838 duelli meglio di 31 %
40 % su 115 situazioni meglio di 55 %
Dust 2100
45 % meglio di 20 %
0,74 meglio di 43 %
81,9 meglio di 51 %
1,00 meglio di 29 %
54 % su 418 duelli meglio di 61 %
30 % su 33 situazioni meglio di 26 %
Anubis51
43 % meglio di 16 %
0,75 in linea con la media
81,1 meglio di 46 %
1,03 meglio di 40 %
45 % su 246 duelli meglio di 14 %
32 % su 34 situazioni meglio di 32 %
Ancient44
39 % meglio di 9 %
0,73 meglio di 38 %
79,2 meglio di 34 %
0,99 meglio di 29 %
50 % su 165 duelli meglio di 37 %
31 % su 26 situazioni meglio di 32 %
Nuke26
46 % meglio di 17 %
0,75 meglio di 41 %
79,2 meglio di 34 %
0,99 meglio di 22 %
48 % su 99 duelli meglio di 24 %
21 % su 14 situazioni meglio di 13 %
Cache20
50 % meglio di 29 %
0,74 meglio di 32 %
77,3 meglio di 20 %
1,04 meglio di 29 %
43 % su 87 duelli meglio di 6 %
29 % su 14 situazioni meglio di 26 %
Inferno16
56 % meglio di 43 %
0,77 meglio di 44 %
86,3 meglio di 57 %
1,12-
42 % su 55 duelli meglio di 3 %
63 % su 8 situazioni meglio di 91 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca aksguin9feds

In 441 match aksguin9feds arriva a K/R 0,76 e ADR 81,2; il rating dei 413 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 56 % di winrate in 16 match. In 166 su 413 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 164 sotto 0,90. In 343 match con valori dettagliati: 62x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,10. aksguin9feds perde più ELO su Mirage (−175 ELO, winrate 53 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+9 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +9 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +9 p.p., ELO +523. In calo: Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 80,7, Headshot a 56 %. Ultimi 30 giorni: 220 match, winrate 47 %, bilancio ELO −294.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.