aks1n52

Russia
Su FACEIT dal 2016 87 match registrati 20 match in 30 giorni
ELO
1.916
Rank EU
#287.771
Ultimo aggiornamento:

Come gioca aks1n52?

Rating 0,99 (su 37 match) K/R 0,68 ADR 76,6 da 87 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 44 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 37 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 41 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (20 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+12 p.p. · Ø 38 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 0 %−22 p.p. · Ø 22 % meglio di 1 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,7 · Ø 1,6 meglio di 2 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % meglio di 14 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 meglio di 7 %
Kill con la pistola per match 2,5

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,8 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,1 %−1,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 24 %
Round con 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 8 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 20 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 15 %
Danni utility per round 2,4−1,9 · Ø 4,3 meglio di 10 %
Nemici flashati per round 0,12−0,16 · Ø 0,28 meglio di 10 %
Round con death 78 %+6 p.p. · Ø 72 % meglio di 4 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., Winrate +7 p.p.
= Invariato
K/R a 0,66, ADR a 74,9
▼ Peggiorato
Rating −0,17

Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,68. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 87 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno ±0 ELO
25 match · 44 % di winrate

Dove aks1n52 perde più ELO al 1° match del giorno: ±0 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,66 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 31 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 87 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % meglio di 63 %
0,72 meglio di 46 %
83,3 meglio di 70 %
1,02-
54 % su 65 duelli meglio di 71 %
40 % su 5 situazioni meglio di 55 %
Ancient21
43 % meglio di 22 %
0,61 meglio di 5 %
69,8 meglio di 5 %
0,93-
46 % su 59 duelli meglio di 22 %
25 % su 4 situazioni meglio di 18 %
Dust 214
50 % -
0,71 -
79,7 -
1,10-
43 % su 23 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Anubis13
69 % -
0,70 -
77,4 -
1,01-
39 % su 23 duelli -
100 % su 4 situazioni -
Overpass5
40 % -
0,67 -
75,7 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,71 -
82,2 -
0,90-
29 % su 7 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,48 -
55,1 -
1,02-
33 % su 3 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca aks1n52

In 87 match aks1n52 arriva a K/R 0,68 e ADR 76,6; il rating dei 37 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 14,9 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 69 % di winrate in 13 match. In 10 su 37 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 12 sotto 0,90. In 20 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,05. aks1n52 perde più ELO al 1° match del giorno (±0 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 2° match del giorno (±0 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., Winrate +7 p.p.. In calo: Rating −0,17. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, ADR a 74,9. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 55 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.