akkazera

Macedonia del Nord
Su FACEIT dal 2015 199 match registrati 27 match in 30 giorni
ELO ▲ 227
2.155
Picco 30 giorni: 2.155
Rank EU
#154.510
Macedonia del Nord #495 in Macedonia del Nord
Ultimo aggiornamento:

Come gioca akkazera?

Rating 0,99 (su 162 match) K/R 0,68 ADR 74,3 da 199 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 162 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 33 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (127 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 199 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 42 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 35 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 18x 4K, 4 ace in 127 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 3,5−0,7 · Ø 4,2 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,44+0,16 · Ø 0,28 meglio di 85 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, ADR +5,3
= Invariato
Rating a 0,99, Headshot a 57 %, Winrate a 49 %, ELO a 1.921
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,64). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 199 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −41 ELO
30 match · 33 % di winrate
Al 4° match del giorno +46 ELO
33 match · 39 % di winrate
Il giovedì ±0 ELO, winrate 41 %

Dove akkazera perde più ELO su Inferno: −41 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,89 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 199 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % meglio di 40 %
0,66 meglio di 16 %
74,3 meglio di 21 %
0,93 meglio di 20 %
50 % su 193 duelli meglio di 45 %
35 % su 34 situazioni meglio di 41 %
Dust 242
50 % meglio di 44 %
0,66 meglio di 14 %
71,3 meglio di 8 %
0,95 meglio di 22 %
47 % su 129 duelli meglio di 26 %
33 % su 24 situazioni meglio di 39 %
Ancient34
62 % meglio di 84 %
0,74 in linea con la media
75,6 meglio di 20 %
1,11 meglio di 75 %
51 % su 96 duelli in linea con la media
50 % su 18 situazioni meglio di 79 %
Inferno30
33 % meglio di 5 %
0,68 meglio di 27 %
73,9 meglio di 19 %
0,99 meglio di 35 %
56 % su 95 duelli meglio di 73 %
33 % su 21 situazioni meglio di 41 %
Nuke13
31 % -
0,76 -
79,0 -
1,06-
55 % su 51 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Cache10
70 % -
0,73 -
78,3 -
1,08-
50 % su 26 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Anubis9
33 % -
0,66 -
71,8 -
0,99-
55 % su 22 duelli -
56 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca akkazera

In 199 match akkazera arriva a K/R 0,68 e ADR 74,3; il rating dei 162 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 74,3. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,5 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 70 % di winrate in 10 match. In 47 su 162 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 61 sotto 0,90. In 127 match con valori dettagliati: 18x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. akkazera perde più ELO su Inferno (−41 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Ancient (+49 ELO, winrate 62 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −10 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, ADR +5,3. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,99, Headshot a 57 %, Winrate a 49 %, ELO a 1.921. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 59 %, bilancio ELO −41.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.