akibron

Francia
Su FACEIT dal 2018 280 match registrati 120 match in 30 giorni
ELO ▲ 541
3.287
Picco 30 giorni: 3.287
Rank EU ▲ 289 posti
#2.584
Francia #60 in Francia
30 giorni · prima #2.873 · migliore #2.380
Ultimo aggiornamento:

Come gioca akibron?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 88,5 da 280 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 280 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (238 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %−2 p.p. · Ø 42 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 51 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 meglio di 82 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 3 in 280 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,4 %+1,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 83 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 75 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 88 %
4K e Ace 70x 4K, 7 ace in 238 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,64 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,64+0,32 · Ø 0,32 meglio di 98 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se akibron sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 264 match negli ultimi 3 mesi e 16 prima.

Kill per round (K/R)

0,89
LugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,89.

Pattern

Dagli ultimi 280 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −117 ELO
31 match · 35 % di winrate
Su Dust 2 −71 ELO
29 match · 38 % di winrate
Il venerdì −7 ELO, winrate 42 %

Dove akibron perde più ELO su Inferno: −117 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,82 · Nuke
  2. Più kill in un match: 40 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 280 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage71
59 % meglio di 69 %
0,86 meglio di 87 %
91,7 meglio di 88 %
1,17 meglio di 80 %
59 % su 297 duelli meglio di 84 %
38 % su 48 situazioni meglio di 47 %
Ancient54
63 % meglio di 75 %
0,86 meglio di 88 %
91,3 meglio di 87 %
1,24 meglio di 91 %
54 % su 170 duelli meglio di 59 %
41 % su 44 situazioni meglio di 57 %
Anubis48
58 % meglio di 59 %
0,88 meglio di 92 %
91,5 meglio di 90 %
1,25 meglio di 93 %
62 % su 167 duelli meglio di 92 %
41 % su 27 situazioni meglio di 56 %
Nuke36
53 % meglio di 34 %
0,85 meglio di 82 %
89,4 meglio di 79 %
1,24 meglio di 88 %
55 % su 127 duelli meglio di 59 %
55 % su 20 situazioni meglio di 81 %
Inferno31
35 % meglio di 1 %
0,76 meglio di 40 %
80,5 meglio di 31 %
1,08 meglio di 38 %
48 % su 133 duelli meglio di 11 %
56 % su 18 situazioni meglio di 84 %
Dust 229
38 % meglio di 5 %
0,73 meglio di 36 %
82,9 meglio di 54 %
1,03 meglio di 35 %
48 % su 160 duelli meglio di 25 %
9 % su 11 situazioni meglio di 2 %
Cache10
60 % -
0,64 -
73,2 -
0,95-
34 % su 44 duelli -
22 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca akibron

In 280 match akibron fa 0,83 di K/R, 88,5 di ADR e 1,17 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,1 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 54 match. In 158 su 280 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 59 sotto 0,90. In 238 match con valori dettagliati: 70x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,28. akibron perde più ELO su Inferno (−117 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Mirage (+316 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +196 ELO. Ultimi 30 giorni: 120 match, winrate 61 %, bilancio ELO +332.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.