affelstein-

Polonia
Su FACEIT dal 2024 332 match registrati 62 match in 30 giorni
ELO ▼ 236
2.504
Picco 30 giorni: 2.780
Rank SEA ▼ 142 posti
#1.101
Polonia #2 in Polonia
30 giorni · prima #959 · migliore #800
Ultimo aggiornamento:

Come gioca affelstein-?

Rating 0,99 K/R 0,75 ADR 85,1 da 331 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 24 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 331 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (271 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 41 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 31 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−9 p.p. · Ø 22 % meglio di 7 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 6 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 69 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 54 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 meglio di 17 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 7 in 331 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 14,4 %+0,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 67 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 30 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 41x 4K, 6 ace in 271 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 61 %
Danni utility per round 4,5+0,4 · Ø 4,1 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,23−0,08 · Ø 0,31 meglio di 30 %
Round con death 78 %+6 p.p. · Ø 72 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ELO +78
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 0,99, ADR a 85,4, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,73). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 331 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −157 ELO
41 match · 44 % di winrate
Su Dust 2 −108 ELO
63 match · 46 % di winrate
Il venerdì −36 ELO, winrate 41 %

Dove affelstein- perde più ELO al 4° match del giorno: −157 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,27 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 331 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage114
44 % meglio di 21 %
0,75 in linea con la media
83,0 meglio di 58 %
0,98 meglio di 28 %
49 % su 651 duelli meglio di 33 %
37 % su 57 situazioni meglio di 47 %
Dust 263
46 % meglio di 27 %
0,73 meglio di 41 %
81,4 meglio di 49 %
0,94 meglio di 15 %
49 % su 371 duelli meglio di 32 %
28 % su 18 situazioni meglio di 22 %
Ancient62
55 % meglio di 55 %
0,74 meglio di 42 %
88,0 meglio di 76 %
0,97 meglio di 24 %
51 % su 441 duelli meglio di 42 %
45 % su 31 situazioni meglio di 72 %
Anubis33
73 % meglio di 96 %
0,75 in linea con la media
86,4 meglio di 72 %
1,00 meglio di 30 %
47 % su 178 duelli meglio di 22 %
31 % su 16 situazioni meglio di 30 %
Nuke23
57 % meglio di 58 %
0,86 meglio di 88 %
91,8 meglio di 88 %
1,16 meglio di 80 %
62 % su 110 duelli meglio di 89 %
29 % su 14 situazioni meglio di 29 %
Cache19
37 % -
0,76 -
89,0 -
0,98-
55 % su 116 duelli -
31 % su 13 situazioni -
Inferno14
36 % -
0,80 -
89,3 -
1,08-
57 % su 69 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,62 -
74,9 -
0,72-
48 % su 21 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca affelstein-

In 331 match affelstein- fa 0,75 di K/R, 85,1 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,7 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 73 % di winrate in 33 match. In 116 su 331 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 138 sotto 0,90. In 271 match con valori dettagliati: 41x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. affelstein- perde più ELO al 4° match del giorno (−157 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+176 ELO, winrate 73 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +78. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 0,99, ADR a 85,4, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 42 %, bilancio ELO −102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.