advokat158

Slovacchia
43 match registrati 24 match in 30 giorni
ELO ▲ 196
2.072
Picco 30 giorni: 2.072
Rank EU
#197.425
Slovacchia #1.052 in Slovacchia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca advokat158?

Rating 1,10 K/R 0,75 ADR 79,3 da 43 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 84 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,44 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 43 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (30 match).

Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 64 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 92 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,01).

Percentuale di headshot 42 %−6 p.p. · Ø 48 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 63 %
K/D 1,12+0,11 · Ø 1,01 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,0 %).

Round con 2K 14,3 %+1,1 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 79 %
Round con 3K 5,8 %+1,8 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 97 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 69 %
4K e Ace 5x 4K, 1 ace in 30 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 23 %−12 p.p. · Ø 35 % meglio di 1 %
Danni utility per round 3,7−0,5 · Ø 4,2 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,35+0,08 · Ø 0,27 meglio di 71 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 95 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se advokat158 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 30 match negli ultimi 3 mesi e 11 prima.

Kill per round (K/R)

0,69
GenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 1,07.

Pattern

Dagli ultimi 43 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 +28 ELO, winrate 48 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,69 · Mirage
  3. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 43 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % meglio di 60 %
0,80 meglio di 82 %
82,4 meglio di 65 %
1,21 meglio di 94 %
53 % su 62 duelli meglio di 65 %
57 % su 14 situazioni meglio di 93 %
Dust 210
50 % -
0,66 -
75,3 -
0,93-
56 % su 43 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Cache4
100 % -
0,84 -
83,0 -
1,23-
65 % su 17 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Ancient3
67 % -
0,70 -
75,7 -
0,99-
33 % su 6 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Anubis3
0 % -
0,46 -
60,3 -
0,70-
13 % su 8 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca advokat158

In 43 match advokat158 fa 0,75 di K/R, 79,3 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,8 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 16,6 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 53 % di winrate in 19 match. In 18 su 43 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 15 sotto 0,90. In 30 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,59. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 58 %, bilancio ELO +82.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.