adriaN

Norvegia
Su FACEIT dal 2014 184 match registrati 27 match in 30 giorni
ELO ▲ 164
2.961
Picco 30 giorni: 2.961
Rank EU ▲ 110 posti
#9.597
Norvegia #96 in Norvegia
30 giorni · prima #9.707 · migliore #8.968
Ultimo aggiornamento:

Come gioca adriaN?

Rating 1,14 (su 137 match) K/R 0,81 ADR 88,0 da 184 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 137 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (126 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−5 p.p. · Ø 41 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 68 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 29 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 2 in 184 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 48 %
Round con 3K 5,3 %+1,0 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 85 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 61 %
4K e Ace 30x 4K, 4 ace in 126 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

5,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 87 %
Danni utility per round 5,8+1,8 · Ø 4,0 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,41+0,10 · Ø 0,31 meglio di 79 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,80, ADR a 87,4, Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
Rating −0,19, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,83). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 184 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −58 ELO
30 match · 63 % di winrate
Su Nuke −53 ELO
26 match · 54 % di winrate
Il sabato −4 ELO, winrate 43 %

Dove adriaN perde più ELO su Anubis: −58 ELO, 63 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,21 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 184 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage42
52 % meglio di 43 %
0,77 meglio di 57 %
84,2 meglio di 61 %
1,13 meglio di 74 %
53 % su 129 duelli meglio di 55 %
50 % su 10 situazioni meglio di 82 %
Anubis30
63 % meglio di 79 %
0,87 meglio di 91 %
91,2 meglio di 89 %
1,21 meglio di 88 %
54 % su 108 duelli meglio di 59 %
28 % su 18 situazioni meglio di 24 %
Cache29
52 % meglio di 32 %
0,82 meglio di 62 %
90,4 meglio di 71 %
1,15 meglio di 59 %
52 % su 97 duelli meglio di 40 %
45 % su 20 situazioni meglio di 66 %
Ancient26
58 % meglio di 64 %
0,87 meglio di 91 %
94,6 meglio di 93 %
1,20 meglio di 88 %
56 % su 105 duelli meglio di 72 %
29 % su 14 situazioni meglio di 26 %
Nuke26
54 % meglio di 45 %
0,83 meglio di 75 %
86,8 meglio di 69 %
1,19 meglio di 79 %
52 % su 90 duelli meglio di 45 %
38 % su 13 situazioni meglio di 46 %
Dust 215
60 % meglio di 74 %
0,76 meglio di 53 %
86,3 meglio di 72 %
1,05-
58 % su 43 duelli meglio di 80 %
25 % su 4 situazioni meglio di 16 %
Inferno9
56 % -
0,68 -
81,5 -
1,01-
58 % su 26 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,78 -
85,0 -
-
-
-
Vertigo3
0 % -
0,55 -
67,6 -
0,67-
38 % su 16 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca adriaN

In 184 match adriaN arriva a K/R 0,81 e ADR 88,0; il rating dei 137 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Danni utility per round con 5,8. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,4 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 30 match. In 72 su 137 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 37 sotto 0,90. In 126 match con valori dettagliati: 30x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,32. adriaN perde più ELO su Anubis (−58 ELO, winrate 63 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+160 ELO, winrate 68 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +160 ELO. In calo: Rating −0,19, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 87,4, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 74 %, bilancio ELO +79.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.