adriaN
Come gioca adriaN?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (126 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media53 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Punto di forza1,16 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,3 %).
Utility e death
Punto di forza5,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,83). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,32. Ultimi 3 mesi: 1,13 (all'inizio 1,32). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 99,2. Ultimi 3 mesi: 87,4 (all'inizio 89,3). Nettamente sopra la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 58 %). Nettamente sopra la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 74 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 56 %). Nettamente sopra la media (51 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 3.122.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 58 %.
Pattern
Dagli ultimi 184 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove adriaN perde più ELO su Anubis: −58 ELO, 63 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 35 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,21 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 184 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca adriaN
In 184 match adriaN arriva a K/R 0,81 e ADR 88,0; il rating dei 137 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Danni utility per round con 5,8. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,4 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 30 match. In 72 su 137 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 37 sotto 0,90. In 126 match con valori dettagliati: 30x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,32. adriaN perde più ELO su Anubis (−58 ELO, winrate 63 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+160 ELO, winrate 68 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +160 ELO. In calo: Rating −0,19, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 87,4, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 74 %, bilancio ELO +79.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.