adamzverr-

Estonia
Su FACEIT dal 2020 224 match registrati 224 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca adamzverr-?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,4 da 224 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 56 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 224 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 18 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi in linea con la media (11 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 16 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 6 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 65 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 224 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,2 %+1,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 84 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 46 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 41x 4K, 3 ace in 224 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 14 %
Danni utility per round 3,1−1,0 · Ø 4,1 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,300,00 · Ø 0,30 in linea con la media
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 26 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se adamzverr- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 224 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 224 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −114 ELO
75 match · 49 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +151 ELO, winrate 46 %
La domenica +12 ELO, winrate 31 %

Dove adamzverr- perde più ELO su Mirage: −114 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,64 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 41 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 224 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage75
49 % meglio di 34 %
0,79 meglio di 70 %
84,1 meglio di 63 %
1,09 meglio di 66 %
55 % su 357 duelli meglio di 69 %
32 % su 38 situazioni meglio di 28 %
Ancient46
59 % meglio di 70 %
0,80 meglio di 70 %
85,7 meglio di 65 %
1,08 meglio di 59 %
56 % su 224 duelli meglio di 70 %
46 % su 26 situazioni meglio di 72 %
Anubis44
55 % meglio di 59 %
0,79 meglio di 70 %
85,5 meglio di 70 %
1,06 meglio di 54 %
52 % su 214 duelli in linea con la media
30 % su 20 situazioni meglio di 28 %
Dust 239
44 % meglio di 21 %
0,73 meglio di 41 %
79,1 meglio di 38 %
1,00 meglio di 33 %
44 % su 163 duelli meglio di 13 %
27 % su 22 situazioni meglio di 19 %
Nuke10
40 % -
0,82 -
83,9 -
1,06-
51 % su 47 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache8
63 % -
0,66 -
79,0 -
0,83-
54 % su 35 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca adamzverr-

In 224 match adamzverr- fa 0,77 di K/R, 83,4 di ADR e 1,06 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,2 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 46 match. In 92 su 224 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 76 sotto 0,90. In 224 match con valori dettagliati: 41x 4K e 3 ace. adamzverr- perde più ELO su Mirage (−114 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Ancient (+125 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −30 ELO. Ultimi 30 giorni: 224 match, winrate 51 %, bilancio ELO +189.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.