abheekq

Regno Unito
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2018 154 match registrati 129 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca abheekq?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,8 da 154 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 154 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 90 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 44 %+6 p.p. · Ø 38 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 60 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 meglio di 90 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 14,9 %+1,8 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 88 %
Round con 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 79 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 79 %
4K e Ace 32x 4K, 2 ace in 154 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (36 %).

Utility efficaci 40 %+4 p.p. · Ø 36 % meglio di 84 %
Danni utility per round 4,7+0,5 · Ø 4,2 meglio di 67 %
Nemici flashati per round 0,39+0,12 · Ø 0,27 meglio di 81 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se abheekq sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 154 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 154 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −27 ELO
41 match · 49 % di winrate
Al 2° match del giorno −27 ELO
27 match · 30 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −28 ELO, winrate 45 %
Il sabato ±0 ELO, winrate 36 %

Dove abheekq perde più ELO su Mirage: −27 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 41 · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,13 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 154 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 247
62 % meglio di 85 %
0,79 meglio di 79 %
86,3 meglio di 81 %
1,10 meglio di 78 %
60 % su 265 duelli meglio di 92 %
43 % su 44 situazioni meglio di 61 %
Mirage41
49 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 79 %
83,9 meglio di 72 %
1,11 meglio di 81 %
54 % su 180 duelli meglio di 71 %
38 % su 37 situazioni in linea con la media
Cache23
52 % -
0,82 -
86,1 -
1,17-
53 % su 85 duelli -
62 % su 13 situazioni -
Inferno16
38 % meglio di 13 %
0,77 meglio di 76 %
81,8 meglio di 66 %
1,10 meglio di 78 %
54 % su 87 duelli meglio di 68 %
46 % su 13 situazioni meglio di 69 %
Ancient12
50 % -
0,75 -
84,1 -
1,09-
58 % su 53 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Anubis12
42 % -
0,77 -
84,0 -
1,09-
49 % su 51 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Nuke3
0 % -
0,88 -
83,8 -
1,16-
79 % su 14 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca abheekq

In 154 match abheekq fa 0,79 di K/R, 84,8 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: K/D con 1,14. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 8. In media 18,3 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 62 % di winrate in 47 match. In 66 su 154 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 45 sotto 0,90. In 154 match con valori dettagliati: 32x 4K e 2 ace. abheekq perde più ELO su Mirage (−27 ELO, winrate 49 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+89 ELO, winrate 60 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 60 % di winrate, +89 ELO. Ultimi 30 giorni: 129 match, winrate 51 %, bilancio ELO +11.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.