aNdorf1n

Russia
Su FACEIT dal 2017 339 match registrati 54 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca aNdorf1n?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 88,4 da 339 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 59 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 339 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (272 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

38 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi appena sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 54 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 2 in 339 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 74 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 50x 4K, 5 ace in 272 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,56 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,8+0,8 · Ø 4,0 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,56+0,25 · Ø 0,31 meglio di 96 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,5
= Invariato
Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., ELO −88

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 339 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −36 ELO
64 match · 55 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +22 ELO, winrate 47 %
Il martedì −20 ELO, winrate 47 %

Dove aNdorf1n perde più ELO su Dust 2: −36 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,21 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 339 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage113
47 % meglio di 24 %
0,77 meglio di 57 %
86,8 meglio di 73 %
1,04 meglio di 45 %
53 % su 522 duelli meglio di 55 %
36 % su 56 situazioni meglio di 42 %
Dust 264
55 % meglio di 56 %
0,81 meglio di 75 %
87,8 meglio di 78 %
1,13 meglio di 71 %
55 % su 249 duelli meglio di 66 %
39 % su 57 situazioni meglio di 51 %
Ancient62
56 % meglio di 57 %
0,80 meglio di 71 %
89,4 meglio di 81 %
1,09 meglio di 63 %
54 % su 272 duelli meglio di 61 %
33 % su 39 situazioni meglio di 37 %
Anubis55
58 % meglio di 63 %
0,81 meglio di 76 %
92,6 meglio di 92 %
1,13 meglio di 74 %
61 % su 246 duelli meglio di 90 %
44 % su 27 situazioni meglio di 64 %
Nuke18
50 % meglio di 28 %
0,71 meglio di 24 %
79,2 meglio di 34 %
0,96 meglio di 15 %
54 % su 67 duelli meglio di 57 %
50 % su 10 situazioni meglio di 74 %
Inferno13
46 % -
0,74 -
84,4 -
1,01-
43 % su 70 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache11
36 % -
0,91 -
97,6 -
1,25-
57 % su 46 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Vertigo3
33 % -
0,84 -
99,6 -
1,14-
64 % su 11 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca aNdorf1n

In 339 match aNdorf1n fa 0,79 di K/R, 88,4 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 88,4. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 55 match. In 163 su 339 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 103 sotto 0,90. In 272 match con valori dettagliati: 50x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,13. aNdorf1n perde più ELO su Dust 2 (−36 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Anubis (+77 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,5. In calo: Headshot −3 p.p., ELO −88. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 54 match, winrate 56 %, bilancio ELO +50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.