a6yssw

Russia
Su FACEIT dal 2024 321 match registrati 130 match in 30 giorni
ELO ▲ 208
3.463
Picco 30 giorni: 3.493
Rank EU ▲ 232 posti
#1.286
Russia #365 in Russia
30 giorni · prima #1.518 · migliore #1.065
Ultimo aggiornamento:

Come gioca a6yssw?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 87,3 da 321 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 321 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (221 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+1 p.p. · Ø 42 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 10 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 8 in 321 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 72 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 72 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 51x 4K, 7 ace in 221 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,15−0,17 · Ø 0,32 meglio di 6 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +265
= Invariato
K/R a 0,81, Rating a 1,12, ADR a 87,6, Headshot a 54 %, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi invariato a 0,81. Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 321 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −241 ELO
35 match · 40 % di winrate
Su Nuke −55 ELO
33 match · 48 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −73 ELO, winrate 46 %
Il mercoledì −145 ELO, winrate 45 %

Dove a6yssw perde più ELO al 4° match del giorno: −241 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,37 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 321 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage125
54 % meglio di 47 %
0,82 meglio di 75 %
88,4 meglio di 78 %
1,13 meglio di 70 %
49 % su 693 duelli meglio di 28 %
50 % su 72 situazioni meglio di 82 %
Dust 292
54 % meglio di 46 %
0,82 meglio di 76 %
89,6 meglio di 82 %
1,14 meglio di 70 %
53 % su 518 duelli in linea con la media
39 % su 59 situazioni meglio di 49 %
Nuke33
48 % meglio di 23 %
0,70 meglio di 19 %
77,2 meglio di 23 %
1,00 meglio di 22 %
52 % su 176 duelli meglio di 43 %
50 % su 22 situazioni meglio di 74 %
Ancient31
58 % meglio di 58 %
0,82 meglio di 77 %
87,0 meglio di 73 %
1,12 meglio di 69 %
54 % su 197 duelli meglio di 59 %
42 % su 19 situazioni meglio di 59 %
Anubis29
48 % meglio di 27 %
0,85 meglio di 87 %
88,0 meglio di 80 %
1,16 meglio di 79 %
51 % su 167 duelli meglio di 40 %
32 % su 19 situazioni meglio di 32 %
Cache7
57 % -
0,82 -
84,7 -
1,14-
53 % su 40 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno4
75 % -
0,74 -
84,3 -
1,02-
57 % su 28 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca a6yssw

In 321 match a6yssw fa 0,81 di K/R, 87,3 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,0 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 31 match. In 164 su 321 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 89 sotto 0,90. In 221 match con valori dettagliati: 51x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. a6yssw perde più ELO al 4° match del giorno (−241 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+162 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +162 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +265. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,12, ADR a 87,6, Headshot a 54 %, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 130 match, winrate 52 %, bilancio ELO −207.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.