_spleet

Repubblica Ceca
190 match registrati 43 match in 30 giorni
ELO ▼ 91
2.868
Picco 30 giorni: 2.959
Rank EU
#13.624
Repubblica Ceca #129 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _spleet?

Rating 1,29 K/R 0,89 ADR 90,8 da 190 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,29
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,45 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 83 %
Distribuzione del rating da 190 match
eccezionale da 1,80 13 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (119 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

68 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 68 %+16 p.p. · Ø 52 % meglio di 99 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,6 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 47 %+6 p.p. · Ø 41 % meglio di 87 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 2,6+1,0 · Ø 1,6 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,35 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 4,1
Kill col coltello 4 in 190 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,8 %+2,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 89 %
Round con 3K 5,9 %+1,6 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 93 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 93 %
4K e Ace 41x 4K, 3 ace in 119 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 82 %
Danni utility per round 4,5+0,5 · Ø 4,0 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,18−0,13 · Ø 0,31 meglio di 14 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +137
= Invariato
ADR a 89,7, Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,91
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,92). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 190 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −50 ELO
21 match · 33 % di winrate
Su Mirage −33 ELO
46 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −32 ELO, winrate 50 %
Il martedì −33 ELO, winrate 41 %

Dove _spleet perde più ELO su Ancient: −50 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,69 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 190 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno46
65 % meglio di 72 %
1,00 meglio di 98 %
102,3 meglio di 96 %
1,46 meglio di 98 %
74 % su 261 duelli meglio di 99 %
43 % su 40 situazioni meglio di 57 %
Mirage46
50 % meglio di 35 %
0,88 meglio di 92 %
89,4 meglio di 83 %
1,27 meglio di 95 %
72 % su 174 duelli meglio di 99 %
41 % su 41 situazioni meglio di 58 %
Cache29
62 % meglio di 67 %
0,90 meglio di 88 %
88,7 meglio di 66 %
1,31 meglio di 90 %
64 % su 118 duelli meglio di 90 %
62 % su 34 situazioni meglio di 90 %
Nuke28
54 % meglio di 45 %
0,86 meglio di 84 %
85,3 meglio di 63 %
1,23 meglio di 86 %
62 % su 98 duelli meglio di 91 %
47 % su 17 situazioni meglio di 68 %
Ancient21
33 % meglio di 4 %
0,80 meglio di 71 %
83,0 meglio di 54 %
1,11 meglio di 69 %
64 % su 84 duelli meglio di 96 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Dust 210
50 % -
0,86 -
90,0 -
1,19-
72 % su 53 duelli -
38 % su 13 situazioni -
Anubis9
56 % -
0,72 -
80,7 -
1,07-
59 % su 39 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _spleet

In 190 match _spleet fa 0,89 di K/R, 90,8 di ADR e 1,29 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 68 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 47 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 19,2 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 46 match. In 122 su 190 match il rating è stato 1,10 o più (64 %), in 33 sotto 0,90. In 119 match con valori dettagliati: 41x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,32. _spleet perde più ELO su Ancient (−50 ELO, winrate 33 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+66 ELO, winrate 62 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +66 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +137. In calo: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 89,7, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 42 %, bilancio ELO −18.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.