_m3dellin_

Austria
Su FACEIT dal 2019 69 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _m3dellin_?

Rating 1,07 (su 35 match) K/R 0,71 ADR 77,4 da 69 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 35 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (15 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 9 % nessun confronto
Entry duel vinti 45 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 45 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 30 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 2,5 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 % nessun confronto
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 2 in 69 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,3 % nessun confronto
Round con 3K 4,6 % nessun confronto
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 15 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 % nessun confronto
Danni utility per round 4,4 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,40 nessun confronto
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se _m3dellin_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 15 match negli ultimi 3 mesi e 54 prima.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,88.

Pattern

Dagli ultimi 69 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −30 ELO
26 match · 23 % di winrate
Su Mirage −9 ELO
20 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +14 ELO, winrate 36 %

Dove _m3dellin_ perde più ELO al 1° match del giorno: −30 ELO, 23 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 49 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,80 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 69 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage20
40 % meglio di 13 %
0,74 meglio di 53 %
81,1 meglio di 54 %
1,05-
59 % su 44 duelli meglio di 90 %
67 % su 6 situazioni meglio di 97 %
Dust 215
40 % meglio di 14 %
0,58 meglio di 2 %
65,7 meglio di 1 %
0,92-
44 % su 25 duelli meglio di 15 %
-
Ancient12
33 % -
0,73 -
80,2 -
1,09-
41 % su 39 duelli -
-
Anubis12
42 % -
0,73 -
77,8 -
1,11-
53 % su 43 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,89 -
90,0 -
1,43-
63 % su 8 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,74 -
75,8 -
1,01-
46 % su 13 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _m3dellin_

In 69 match _m3dellin_ arriva a K/R 0,71 e ADR 77,4; il rating dei 35 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,7 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 42 % di winrate in 12 match. In 15 su 35 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 12 sotto 0,90. In 15 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,21. _m3dellin_ perde più ELO al 1° match del giorno (−30 ELO, winrate 23 %). Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO −9.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.