_m1ky_

Russia
Su FACEIT dal 2024 393 match registrati 182 match in 30 giorni
ELO ▼ 197
3.006
Picco 30 giorni: 3.217
Rank EU ▲ 336 posti
#8.116
Russia #2.316 in Russia
30 giorni · prima #8.452 · migliore #4.727
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 26m 10s

Come gioca _m1ky_?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 81,8 da 393 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 393 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (293 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 8 in 393 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,4 % dei round e quindi appena sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 45x 4K, 10 ace in 293 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

1,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 26 %−8 p.p. · Ø 34 % meglio di 6 %
Danni utility per round 1,4−2,5 · Ø 3,9 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,11−0,21 · Ø 0,32 meglio di 2 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 44 %, ELO a 2.917
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,4, Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,83). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 393 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −256 ELO
101 match · 55 % di winrate
Su Ancient −209 ELO
89 match · 54 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −240 ELO, winrate 45 %
Il martedì −90 ELO, winrate 35 %

Dove _m1ky_ perde più ELO su Anubis: −256 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,42 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 393 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2112
53 % meglio di 43 %
0,81 meglio di 73 %
84,9 meglio di 64 %
1,17 meglio di 77 %
61 % su 590 duelli meglio di 87 %
37 % su 75 situazioni meglio di 42 %
Anubis101
55 % meglio di 49 %
0,77 meglio di 58 %
81,6 in linea con la media
1,09 meglio di 59 %
55 % su 472 duelli meglio di 64 %
30 % su 60 situazioni meglio di 28 %
Ancient89
54 % meglio di 44 %
0,76 in linea con la media
80,5 meglio di 40 %
1,06 in linea con la media
54 % su 405 duelli meglio di 59 %
52 % su 31 situazioni meglio di 83 %
Nuke64
52 % meglio di 29 %
0,76 meglio di 46 %
79,5 meglio di 34 %
1,08 in linea con la media
57 % su 311 duelli meglio di 69 %
26 % su 34 situazioni meglio di 19 %
Inferno17
24 % meglio di 1 %
0,76 meglio di 40 %
79,9 meglio di 29 %
1,08 meglio di 38 %
56 % su 54 duelli meglio di 47 %
25 % su 4 situazioni meglio di 20 %
Mirage9
44 % -
0,73 -
80,8 -
0,98-
60 % su 48 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _m1ky_

In 393 match _m1ky_ fa 0,78 di K/R, 81,8 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,4. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 101 match. In 178 su 393 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 126 sotto 0,90. In 293 match con valori dettagliati: 45x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. _m1ky_ perde più ELO su Anubis (−256 ELO, winrate 55 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+90 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +90 ELO. In calo: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,4, Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 44 %, ELO a 2.917. Ultimi 30 giorni: 182 match, winrate 48 %, bilancio ELO −359.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.