_ksi_
Come gioca _ksi_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (58 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media50 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (41 %).
Armi e aim
Nella media58 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).
Impact
Nella media2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,75). Leggermente sotto la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,07.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 88,3. Ultimi 3 mesi: 81,0 (all'inizio 84,8). Appena sotto la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi invariato a 58 %. Molto sopra la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 73 %. Ultimi 3 mesi: 60 % (all'inizio 47 %). Molto sopra la media (51 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.729. Ultimi 3 mesi: 2.736 (all'inizio 2.606).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 17 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 71 %.
Pattern
Dagli ultimi 120 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- 100° match registrato · Cache
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,98 · Cache
- Più kill in un match: 36 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 120 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca _ksi_
In 120 match _ksi_ arriva a K/R 0,74 e ADR 82,8; il rating dei 79 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,7 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 68 % di winrate in 22 match. In 28 su 79 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 30 sotto 0,90. In 58 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. Va meglio su su Dust 2 (+36 ELO, winrate 68 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +13 p.p., ELO +130. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 81,0, Headshot a 58 %. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 63 %, bilancio ELO +55.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.