_kp3k3p_

Russia
153 match registrati 52 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _kp3k3p_?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,5 da 153 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 153 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 24 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 55 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % meglio di 85 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 41 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 4,0
Kill col coltello 10 in 153 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 59 %
Round con 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 19 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 35 %
4K e Ace 29x 4K, 3 ace in 153 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 34 %−2 p.p. · Ø 36 % meglio di 44 %
Danni utility per round 2,3−1,9 · Ø 4,2 meglio di 9 %
Nemici flashati per round 0,12−0,15 · Ø 0,27 meglio di 12 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se _kp3k3p_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 153 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 153 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −72 ELO
45 match · 27 % di winrate
Al 3° match del giorno −22 ELO
22 match · 27 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −1 ELO, winrate 33 %
La domenica −76 ELO, winrate 33 %

Dove _kp3k3p_ perde più ELO su Mirage: −72 ELO, 27 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,95 · Ancient
  2. Più kill in un match: 53 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 153 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage45
27 % meglio di 2 %
0,65 meglio di 15 %
76,0 meglio di 30 %
0,88 meglio di 11 %
44 % su 193 duelli meglio di 17 %
17 % su 23 situazioni meglio di 6 %
Dust 239
41 % meglio di 20 %
0,77 meglio di 71 %
86,7 meglio di 82 %
1,04 meglio di 60 %
51 % su 207 duelli meglio di 54 %
32 % su 22 situazioni meglio di 28 %
Anubis22
55 % meglio di 66 %
0,70 meglio di 36 %
80,5 meglio di 54 %
1,01 meglio di 53 %
54 % su 94 duelli meglio di 70 %
21 % su 14 situazioni meglio di 12 %
Ancient19
63 % meglio di 88 %
0,75 meglio di 59 %
79,6 meglio di 41 %
1,07 meglio di 72 %
50 % su 58 duelli meglio di 46 %
54 % su 24 situazioni meglio di 88 %
Inferno13
62 % -
0,72 -
81,8 -
1,02-
39 % su 46 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Nuke11
45 % -
0,67 -
77,9 -
0,87-
40 % su 60 duelli -
46 % su 13 situazioni -
Cache4
75 % -
0,64 -
73,7 -
0,92-
54 % su 13 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _kp3k3p_

In 153 match _kp3k3p_ fa 0,71 di K/R, 80,5 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,3. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 8. In media 15,9 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 19 match. In 48 su 153 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 72 sotto 0,90. In 153 match con valori dettagliati: 29x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,01. _kp3k3p_ perde più ELO su Mirage (−72 ELO, winrate 27 %). Va meglio su su Anubis (+52 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +34 ELO. Ultimi 30 giorni: 52 match, winrate 42 %, bilancio ELO −26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.