___ZOLTAN___

Germania
Su FACEIT dal 2017 82 match registrati 25 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ___ZOLTAN___?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,5 da 82 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 82 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (67 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 12 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 43 %+5 p.p. · Ø 38 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 92 %
Kill in clutch per partita 2,8+1,1 · Ø 1,7 meglio di 99 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,1 % dei round e quindi appena sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 11x 4K, 3 ace in 67 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−4 p.p. · Ø 36 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,270,00 · Ø 0,27 in linea con la media
Round con death 68 %−5 p.p. · Ø 73 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se ___ZOLTAN___ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 68 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 82 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,18 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Train

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 82 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 223
61 % meglio di 83 %
0,82 meglio di 88 %
88,4 meglio di 87 %
1,20 meglio di 94 %
56 % su 112 duelli meglio di 80 %
43 % su 21 situazioni meglio di 61 %
Ancient15
53 % meglio di 64 %
0,75 meglio di 59 %
79,1 meglio di 37 %
1,08 meglio di 75 %
48 % su 50 duelli meglio di 35 %
55 % su 11 situazioni meglio di 88 %
Mirage15
53 % meglio di 61 %
0,70 meglio di 36 %
76,3 meglio di 32 %
1,01 in linea con la media
30 % su 70 duelli meglio di 1 %
55 % su 11 situazioni meglio di 88 %
Inferno11
27 % -
0,68 -
74,9 -
0,91-
51 % su 39 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Anubis8
50 % -
0,73 -
79,6 -
1,04-
38 % su 47 duelli -
36 % su 11 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,73 -
80,0 -
1,06-
71 % su 7 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Cache4
75 % -
0,77 -
80,3 -
1,11-
50 % su 10 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ___ZOLTAN___

In 82 match ___ZOLTAN___ fa 0,75 di K/R, 80,5 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 8. In media 17,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 61 % di winrate in 23 match. In 36 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 25 sotto 0,90. In 67 match con valori dettagliati: 11x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,14. Va meglio su al 2° match del giorno (+154 ELO, winrate 67 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +154 ELO. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 44 %, bilancio ELO +4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.