___Ne0n___

Polonia
Su FACEIT dal 2016 292 match registrati 59 match in 30 giorni
ELO ▲ 225
3.127
Picco 30 giorni: 3.127
Rank EU ▲ 4.622 posti
#4.916
Polonia #255 in Polonia
30 giorni · prima #9.538 · migliore #4.855
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ___Ne0n___?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 78,7 da 292 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 292 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (223 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 8 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,05 di K/D e quindi in linea con la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 4 in 292 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 24 %
Round con 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 21 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 29x 4K, 4 ace in 223 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,8+0,9 · Ø 3,9 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,37+0,05 · Ø 0,32 meglio di 65 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +202
= Invariato
Rating a 1,01, ADR a 78,2
▼ Peggiorato
K/R −0,04

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 292 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −106 ELO
49 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −89 ELO
122 match · 57 % di winrate
Su Ancient −80 ELO
42 match · 43 % di winrate

Dove ___Ne0n___ perde più ELO al 3° match del giorno: −106 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,38 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 41 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 292 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2122
57 % meglio di 58 %
0,70 meglio di 23 %
76,6 meglio di 22 %
1,01 meglio di 28 %
49 % su 319 duelli meglio di 30 %
36 % su 76 situazioni meglio di 40 %
Mirage51
49 % meglio di 25 %
0,72 meglio di 30 %
81,0 meglio di 43 %
1,02 meglio di 34 %
51 % su 143 duelli meglio di 40 %
41 % su 37 situazioni meglio di 57 %
Ancient42
43 % meglio di 13 %
0,73 meglio di 35 %
83,2 meglio di 54 %
1,00 meglio di 28 %
50 % su 151 duelli meglio di 35 %
31 % su 29 situazioni meglio di 30 %
Nuke36
56 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 31 %
78,0 meglio di 26 %
1,06 meglio di 42 %
66 % su 94 duelli meglio di 96 %
25 % su 20 situazioni meglio di 17 %
Anubis28
50 % meglio di 32 %
0,70 meglio di 24 %
78,0 meglio di 30 %
1,01 meglio di 32 %
42 % su 65 duelli meglio di 6 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Inferno7
71 % -
0,74 -
76,7 -
1,13-
52 % su 23 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Cache6
50 % -
0,70 -
77,2 -
1,01-
44 % su 16 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ___Ne0n___

In 292 match ___Ne0n___ fa 0,71 di K/R, 78,7 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 4,8. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 122 match. In 100 su 292 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 108 sotto 0,90. In 223 match con valori dettagliati: 29x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,05. ___Ne0n___ perde più ELO al 3° match del giorno (−106 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+47 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +47 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +202. In calo: K/R −0,04. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,01, ADR a 78,2. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 56 %, bilancio ELO −74.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.