_SHALA_

Venezuela
Su FACEIT dal 2025 105 match registrati 64 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _SHALA_?

Rating 0,77 K/R 0,56 ADR 69,2 da 105 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,77
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 26 %
Distribuzione del rating da 105 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 10 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 53 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

39 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (47 %).

Round con first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % meglio di 32 %
Entry duel vinti 39 %−8 p.p. · Ø 47 % meglio di 4 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,5 · Ø 1,5 meglio di 8 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,73 di K/D e quindi molto sotto la media (0,93).

Percentuale di headshot 37 %−4 p.p. · Ø 41 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
K/D 0,73−0,20 · Ø 0,93 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 7 in 105 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,4 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,0).

Round con 2K 9,8 %−2,7 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 6 %
Round con 3K 2,1 %−1,4 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 5 %
MVP per match 1,4−0,6 · Ø 2,0 meglio di 4 %
4K e Ace 7x 4K, 1 ace in 105 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,21).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 79 %
Danni utility per round 5,0+1,6 · Ø 3,4 meglio di 78 %
Nemici flashati per round 0,41+0,20 · Ø 0,21 meglio di 88 %
Round con death 76 %+2 p.p. · Ø 74 % meglio di 28 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se _SHALA_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 105 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,56
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 105 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −92 ELO
29 match · 41 % di winrate
Su Ancient −47 ELO
25 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −39 ELO, winrate 44 %

Dove _SHALA_ perde più ELO dal 5° match del giorno: −92 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,77 · Ancient
  3. Più kill in un match: 24 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 105 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 235
66 % meglio di 95 %
0,52 meglio di 2 %
66,1 meglio di 8 %
0,71 meglio di 1 %
38 % su 141 duelli meglio di 7 %
33 % su 15 situazioni meglio di 44 %
Ancient25
40 % meglio di 18 %
0,60 meglio di 20 %
69,3 meglio di 22 %
0,81 meglio di 19 %
38 % su 106 duelli meglio di 13 %
31 % su 13 situazioni meglio di 36 %
Mirage18
50 % meglio di 57 %
0,59 meglio di 13 %
72,5 meglio di 35 %
0,80 meglio di 10 %
41 % su 101 duelli meglio di 17 %
50 % su 6 situazioni meglio di 84 %
Anubis10
10 % -
0,52 -
63,4 -
0,76-
40 % su 40 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Inferno8
50 % -
0,60 -
73,0 -
0,82-
42 % su 33 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache5
60 % -
0,55 -
79,1 -
0,75-
46 % su 26 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,59 -
74,6 -
0,85-
33 % su 6 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _SHALA_

In 105 match _SHALA_ fa 0,56 di K/R, 69,2 di ADR e 0,77 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 38 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Rating con 0,77. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 3. In media 11,7 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 66 % di winrate in 35 match. In 17 su 105 match il rating è stato 1,10 o più (16 %), in 78 sotto 0,90. In 105 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. _SHALA_ perde più ELO dal 5° match del giorno (−92 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+12 ELO, winrate 76 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 76 % di winrate, +12 ELO. Ultimi 30 giorni: 64 match, winrate 45 %, bilancio ELO −195.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.