_Ruskyi_

Russia
Su FACEIT dal 2019 64 match registrati 36 match in 30 giorni
ELO ▲ 174
1.923
Picco 30 giorni: 2.009
Rank NA ▼ 2.323 posti
#9.319
30 giorni · prima #6.996 · migliore #6.996
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _Ruskyi_?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 72,6 da 64 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 45 %
Distribuzione del rating da 64 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 27 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.575 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−10 p.p. · Ø 39 % meglio di 11 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 66 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,01).

Percentuale di headshot 54 %+6 p.p. · Ø 48 % meglio di 82 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 49 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 meglio di 17 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % in linea con la media
Round con 3K 3,6 %−0,4 p.p. · Ø 4,0 % meglio di 35 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 69 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 64 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

49 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 49 %+14 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 2,7−1,5 · Ø 4,2 meglio di 14 %
Nemici flashati per round 0,14−0,13 · Ø 0,27 meglio di 16 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 38 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se _Ruskyi_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 64 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,60
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 64 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +100 ELO
25 match · 40 % di winrate

Dove _Ruskyi_ perde più ELO al 1° match del giorno: +100 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,58 · Mirage
  3. Più kill in un match: 38 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 64 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 218
50 % meglio di 46 %
0,68 meglio di 26 %
76,6 meglio di 32 %
0,94 meglio di 23 %
44 % su 43 duelli meglio di 17 %
0 % su 5 situazioni meglio di 1 %
Mirage18
56 % meglio di 71 %
0,76 meglio di 67 %
80,4 meglio di 54 %
1,06 meglio di 68 %
48 % su 44 duelli meglio di 36 %
29 % su 7 situazioni meglio di 25 %
Anubis10
50 % -
0,55 -
62,9 -
0,83-
28 % su 25 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Ancient8
25 % -
0,66 -
63,4 -
0,85-
71 % su 14 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Inferno6
17 % -
0,52 -
58,4 -
0,75-
33 % su 12 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _Ruskyi_

In 64 match _Ruskyi_ fa 0,67 di K/R, 72,6 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 49 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 15,0 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 18 match. In 19 su 64 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 35 sotto 0,90. In 64 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,03. _Ruskyi_ perde più ELO al 1° match del giorno (+100 ELO, winrate 40 %). Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 53 %, bilancio ELO +113.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.