_PinaColada

Ucraina
119 match registrati 51 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _PinaColada?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 75,3 da 119 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 51 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 119 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 4.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (48 %).

Round con first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 53 %+5 p.p. · Ø 48 % meglio di 88 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

32 % di headshot e quindi molto sotto la media (43 %).

Percentuale di headshot 32 %−11 p.p. · Ø 43 % meglio di 7 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 119 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,4 % dei round e quindi molto sotto la media (12,4 %).

Round con 2K 10,4 %−2,0 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 8 %
Round con 3K 3,7 %+0,1 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 60 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 meglio di 36 %
4K e Ace 14x 4K, 2 ace in 119 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 28 %
Danni utility per round 2,8−0,8 · Ø 3,6 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,14−0,09 · Ø 0,23 meglio di 24 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
Se _PinaColada sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 119 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,66
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,68.

Pattern

Dagli ultimi 119 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −82 ELO
37 match · 38 % di winrate
Su Mirage −32 ELO
24 match · 38 % di winrate
Il giovedì −77 ELO, winrate 24 %

Dove _PinaColada perde più ELO dal 5° match del giorno: −82 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 30 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 1,77 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 119 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis32
47 % meglio di 39 %
0,70 meglio di 55 %
74,5 meglio di 37 %
0,99 meglio di 64 %
50 % su 101 duelli meglio di 63 %
54 % su 26 situazioni meglio di 87 %
Mirage24
38 % meglio di 16 %
0,61 meglio di 13 %
70,9 meglio di 21 %
0,85 meglio di 17 %
50 % su 74 duelli meglio di 60 %
13 % su 15 situazioni meglio di 5 %
Dust 222
50 % in linea con la media
0,72 meglio di 69 %
81,8 meglio di 76 %
1,06 meglio di 85 %
65 % su 75 duelli meglio di 99 %
33 % su 21 situazioni meglio di 45 %
Ancient19
53 % meglio di 59 %
0,69 meglio di 55 %
77,0 in linea con la media
0,98 meglio di 67 %
54 % su 71 duelli meglio di 82 %
50 % su 16 situazioni meglio di 83 %
Inferno16
44 % meglio di 29 %
0,60 meglio di 19 %
70,4 meglio di 22 %
0,86 meglio di 25 %
55 % su 49 duelli meglio di 82 %
38 % su 8 situazioni meglio di 55 %
Nuke4
50 % -
0,65 -
76,1 -
0,90-
40 % su 20 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _PinaColada

In 119 match _PinaColada fa 0,67 di K/R, 75,3 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 53 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 32 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 4. In media 14,8 kill a match, 32 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 53 % di winrate in 19 match. In 36 su 119 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 51 sotto 0,90. In 119 match con valori dettagliati: 14x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. _PinaColada perde più ELO dal 5° match del giorno (−82 ELO, winrate 38 %). Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 49 %, bilancio ELO −32.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.