_KaiShi_

Russia
Su FACEIT dal 2020 83 match registrati 51 match in 30 giorni
ELO ▲ 170
2.892
Picco 30 giorni: 2.892
Rank EU ▼ 2.627 posti
#12.454
Russia #3.509 in Russia
30 giorni · prima #9.827 · migliore #9.827
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _KaiShi_?

Rating 1,22 K/R 0,84 ADR 89,2 da 83 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,22
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 82 %
Distribuzione del rating da 83 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 94 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,8 · Ø 1,6 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,30 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 4,2
Kill col coltello 1 in 83 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,2 %+1,6 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 81 %
Round con 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 77 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 93 %
4K e Ace 20x 4K, 5 ace in 83 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 56 %
Danni utility per round 2,7−1,3 · Ø 4,0 meglio di 14 %
Nemici flashati per round 0,19−0,12 · Ø 0,31 meglio di 17 %
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
Se _KaiShi_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 83 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,85
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,88.

Pattern

Dagli ultimi 83 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 +46 ELO, winrate 53 %
Il martedì ±0 ELO, winrate 44 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,27 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 41 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 83 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 226
54 % in linea con la media
0,83 meglio di 81 %
88,7 meglio di 81 %
1,20 meglio di 86 %
50 % su 109 duelli meglio di 37 %
32 % su 22 situazioni meglio di 30 %
Mirage26
54 % meglio di 53 %
0,79 meglio di 66 %
84,7 meglio di 64 %
1,19 meglio di 86 %
64 % su 81 duelli meglio di 97 %
48 % su 21 situazioni meglio di 78 %
Ancient13
69 % -
0,85 -
89,6 -
1,20-
63 % su 72 duelli -
31 % su 13 situazioni -
Anubis11
82 % -
0,95 -
98,2 -
1,36-
66 % su 44 duelli -
50 % su 12 situazioni -
Nuke5
40 % -
0,81 -
88,0 -
1,16-
76 % su 21 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _KaiShi_

In 83 match _KaiShi_ fa 0,84 di K/R, 89,2 di ADR e 1,22 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,7. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 18,7 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 82 % di winrate in 11 match. In 50 su 83 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 15 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 20x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,27. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 57 %, bilancio ELO +42.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.