_FranxX_
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (61 match).
Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).
Clutch
Nella media2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 15,7 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,11. Ultimi 3 mesi: 1,08 (all'inizio 1,00). Nettamente sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 84,6. Ultimi 3 mesi: 83,8 (all'inizio 79,8). Leggermente sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 51 %). Appena sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 76 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 71 %). Appena sotto la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.153. Ultimi 3 mesi: 2.087 (all'inizio 2.153).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 56 %.
Pattern
Dagli ultimi 82 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove _FranxX_ perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,41 · Dust 2
- Più kill in un match: 31 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 82 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca _FranxX_
In 82 match _FranxX_ fa 0,76 di K/R, 82,8 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 10 match. In 36 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 29 sotto 0,90. In 61 match con valori dettagliati: 11x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. _FranxX_ perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 53 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,0. In calo: Winrate −22 p.p., ELO −66. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 49 %, bilancio ELO +3.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.