_FranxX_

Russia
Su FACEIT dal 2018 82 match registrati 41 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _FranxX_?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,8 da 82 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 82 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 17 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (61 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 62 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 73 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 49 %+10 p.p. · Ø 39 % meglio di 94 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−9 p.p. · Ø 22 % meglio di 7 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 72 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 4 in 82 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,7 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,7 %+2,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 93 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 26 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 11x 4K, 0 ace in 61 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 59 %
Danni utility per round 5,1+0,9 · Ø 4,2 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,21−0,08 · Ø 0,29 meglio di 30 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 79 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,0
= Invariato
Headshot a 50 %
▼ Peggiorato
Winrate −22 p.p., ELO −66

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 82 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −25 ELO
34 match · 53 % di winrate
Su Mirage −1 ELO
21 match · 48 % di winrate
Il giovedì ±0 ELO, winrate 45 %

Dove _FranxX_ perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,41 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 31 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 82 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % meglio di 56 %
0,75 meglio di 57 %
83,5 meglio di 66 %
1,07 meglio di 64 %
57 % su 155 duelli meglio di 79 %
57 % su 28 situazioni meglio di 91 %
Mirage21
48 % meglio di 39 %
0,77 meglio di 66 %
83,6 meglio di 66 %
1,09 meglio di 71 %
62 % su 86 duelli meglio di 94 %
33 % su 18 situazioni meglio di 35 %
Anubis10
60 % -
0,76 -
81,7 -
1,05-
43 % su 51 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Ancient9
67 % -
0,70 -
80,0 -
0,96-
50 % su 32 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,80 -
81,1 -
0,99-
65 % su 20 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _FranxX_

In 82 match _FranxX_ fa 0,76 di K/R, 82,8 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 10 match. In 36 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 29 sotto 0,90. In 61 match con valori dettagliati: 11x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. _FranxX_ perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 53 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,0. In calo: Winrate −22 p.p., ELO −66. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 49 %, bilancio ELO +3.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.