_FARADENZA_

Russia
Su FACEIT dal 2019 102 match registrati 78 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _FARADENZA_?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 77,6 da 102 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 47 %
Distribuzione del rating da 102 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 34 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (94 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 28 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,91 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 81 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 meglio di 12 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill con Zeus3 in 102 match
Kill col coltello 1 in 102 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,4 %−1,9 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 8 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 27 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 10x 4K, 1 ace in 94 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

8,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 48 %+13 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 8,4+4,2 · Ø 4,2 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,48+0,20 · Ø 0,28 meglio di 90 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se _FARADENZA_ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 94 match negli ultimi 3 mesi e 8 prima.

Kill per round (K/R)

0,61
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 +25 ELO, winrate 42 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,48 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 102 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 228
43 % meglio di 21 %
0,66 meglio di 14 %
77,8 meglio di 34 %
0,92 meglio di 15 %
37 % su 131 duelli meglio di 2 %
41 % su 17 situazioni meglio di 61 %
Mirage21
48 % meglio di 37 %
0,62 meglio di 7 %
71,9 meglio di 12 %
0,88 meglio di 9 %
42 % su 95 duelli meglio di 9 %
35 % su 20 situazioni meglio di 41 %
Ancient14
50 % -
0,66 -
76,5 -
0,94-
44 % su 59 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Anubis12
33 % -
0,59 -
73,1 -
0,82-
44 % su 70 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Inferno11
82 % -
0,78 -
90,7 -
1,15-
54 % su 57 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Cache8
50 % -
0,71 -
86,7 -
0,97-
67 % su 46 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Nuke8
25 % -
0,59 -
73,3 -
0,81-
47 % su 45 duelli -
0 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _FARADENZA_

In 102 match _FARADENZA_ fa 0,65 di K/R, 77,6 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 48 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 0,92. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,7 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 82 % di winrate in 11 match. In 30 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 54 sotto 0,90. In 94 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,14. Va meglio su su Mirage (+25 ELO, winrate 48 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 45 %, bilancio ELO +75.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.