_CEMENBAKIN

Perù
Su FACEIT dal 2018 192 match registrati 52 match in 30 giorni
ELO ▲ 67
2.127
Picco 30 giorni: 2.380
Rank SA ▼ 2.550 posti
#4.277
Perù #31 in Perù
30 giorni · prima #1.727 · migliore #1.727
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _CEMENBAKIN?

Rating 0,94 (su 172 match) K/R 0,69 ADR 75,1 da 192 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 172 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (122 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 9 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 63 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 8 in 192 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,0 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 39 %
Round con 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 10 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 17 %
4K e Ace 17x 4K, 1 ace in 122 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

26 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 26 %−9 p.p. · Ø 35 % meglio di 4 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 36 %
Nemici flashati per round 0,43+0,15 · Ø 0,28 meglio di 83 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p.
= Invariato
ADR a 74,4
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,11, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,75). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 192 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −24 ELO
64 match · 41 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +28 ELO, winrate 42 %
La domenica +107 ELO, winrate 47 %

Dove _CEMENBAKIN perde più ELO su Dust 2: −24 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,77 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 192 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 264
41 % meglio di 16 %
0,70 meglio di 31 %
74,6 meglio di 19 %
0,95 meglio di 22 %
46 % su 264 duelli meglio di 22 %
37 % su 30 situazioni meglio di 49 %
Mirage63
54 % meglio di 61 %
0,68 meglio di 24 %
76,6 meglio di 30 %
0,93 meglio di 20 %
47 % su 217 duelli meglio di 28 %
36 % su 25 situazioni meglio di 44 %
Ancient17
71 % meglio di 97 %
0,75 meglio di 54 %
76,5 meglio di 23 %
1,00-
40 % su 50 duelli meglio di 3 %
22 % su 9 situazioni meglio di 13 %
Inferno17
53 % in linea con la media
0,74 meglio di 57 %
77,8 meglio di 37 %
1,04 meglio di 54 %
46 % su 71 duelli meglio di 17 %
40 % su 10 situazioni meglio di 58 %
Nuke11
55 % -
0,65 -
73,4 -
0,88-
43 % su 49 duelli -
67 % su 9 situazioni -
Anubis10
60 % -
0,59 -
66,8 -
0,86-
41 % su 32 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache7
71 % -
0,66 -
73,2 -
0,90-
45 % su 40 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _CEMENBAKIN

In 192 match _CEMENBAKIN arriva a K/R 0,69 e ADR 75,1; il rating dei 172 match con rating è di 0,94. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 26 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 71 % di winrate in 17 match. In 52 su 172 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 72 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 17x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,05. _CEMENBAKIN perde più ELO su Dust 2 (−24 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Mirage (+58 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. In calo: K/R −0,07, Rating −0,11, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 74,4. Ultimi 30 giorni: 52 match, winrate 54 %, bilancio ELO +71.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.