_Ben9

Ucraina
64 match registrati 41 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _Ben9?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 81,3 da 64 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 47 %
Distribuzione del rating da 64 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 7. Percentuale di headshot più alta della media a livello 7. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 26 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 15 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 meglio di 8 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 11,4 %−1,5 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 11 %
Round con 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % in linea con la media
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 39 %
4K e Ace 10x 4K, 3 ace in 64 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 79 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %−1 p.p. · Ø 36 % meglio di 51 %
Danni utility per round 6,0+1,9 · Ø 4,1 meglio di 87 %
Nemici flashati per round 0,46+0,20 · Ø 0,26 meglio di 90 %
Round con death 79 %+6 p.p. · Ø 73 % meglio di 2 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se _Ben9 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 64 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79.

Pattern

Dagli ultimi 64 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −35 ELO
21 match · 33 % di winrate

Dove _Ben9 perde più ELO al 2° match del giorno: −35 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,18 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 51 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 64 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis17
53 % in linea con la media
0,73 meglio di 59 %
82,7 meglio di 70 %
0,98 meglio di 42 %
52 % su 83 duelli meglio di 58 %
20 % su 5 situazioni meglio di 10 %
Inferno13
54 % -
0,69 -
84,6 -
0,95-
54 % su 78 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient11
45 % -
0,63 -
75,7 -
0,85-
45 % su 65 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Cache8
38 % -
0,61 -
75,5 -
0,78-
32 % su 34 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Dust 28
38 % -
0,82 -
91,2 -
1,08-
57 % su 53 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Vertigo6
17 % -
0,57 -
69,7 -
0,69-
56 % su 25 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _Ben9

In 64 match _Ben9 fa 0,69 di K/R, 81,3 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 7. In media 15,2 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 54 % di winrate in 13 match. In 16 su 64 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 34 sotto 0,90. In 64 match con valori dettagliati: 10x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. _Ben9 perde più ELO al 2° match del giorno (−35 ELO, winrate 33 %). Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 41 %, bilancio ELO −184.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.